試玩體驗(yàn)下來(lái)的感覺(jué),游戲的打擊感不錯(cuò),揮舞木棒擊打僵尸時(shí)的沉悶音效配上僵尸的反應(yīng),有著拳拳到肉的感覺(jué)。人物除去普通擊打外,還可以通過(guò)長(zhǎng)按來(lái)蓄力,或者是在奔跑后的強(qiáng)力攻擊,攻擊的效果都會(huì)不一樣,對(duì)于這點(diǎn)本該點(diǎn)贊,但是卻做得不夠完美,根據(jù)人物的三種攻擊方式的表現(xiàn)上看,力度肯定是不同的,但是被擊打的僵尸,卻沒(méi)有受力的變化,都是和被普通擊中的反應(yīng)一樣。
人物的攀爬動(dòng)作系統(tǒng)好評(píng),能夠輕松爬上汽車,或是翻過(guò)窗口。當(dāng)角色走近某些水渠,河流時(shí),還能夠感覺(jué)到行動(dòng)速度明顯被放慢,讓玩家感受到水流的阻力。
+不錯(cuò)的打擊感
+物品合成等模塊
-細(xì)節(jié)方面不佳