但是游戲是固定的視角,所以當角色走近房屋內(nèi)部探索時,就顯得有些混亂了,為了看到屋內(nèi)的景象,游戲會將房間內(nèi)部一些物品,門窗成透視狀態(tài)。但是它們的阻擋功能依舊存在,玩家很容易在搜索時造成困擾。比如你可能會看到一個僵尸懸浮在你的頭頂,別當心,那只是在2樓的僵尸。
再一個就是當玩家殺死一只僵尸后,僵尸若是倒在平坦的地面上還好,若是倒在一些障礙物上,那僵尸寶寶也就要開始抽搐了。這種情況在以前的很多游戲上都會出現(xiàn)。希望能夠得到改進。
+不錯的打擊感
+物品合成等模塊
-細節(jié)方面不佳