【游戲介紹】
《生存指南2》由EKO Software研發(fā),游戲故事背景發(fā)生在美國路易斯安那州紐奧良的法國區(qū),二代將會提供如同一代般心跳加速的游戲緊張感,新作將會帶來更加提升的游戲畫質(zhì),進化的游戲玩法,還有上百種各具特色工具、武器等。
在《生存指南2》中,玩家可以獨自游玩,或者與好友共同冒險,除了要滿足個人生存所需的食物、水與庇護場所外,還要打造你專屬的工具與武器,而在游戲中玩家將會面對饑餓的怪物與嚴峻的自然環(huán)境條件。
游戲故事描述,幾個月過去后,原本在Los Riscos的事件已經(jīng)演變成全球大規(guī)模感染,世界各地的每個人都面臨感染的威脅,不少人試圖希望恢復(fù)正常生活的假象,能多活一天是一天,玩家此時身處路易斯安那州,玩家將透過打造安全的庇護所,想辦法熟練地面對感染者以便死裡逃生。
505 Games表示,《生存指南2》將支持最多四名玩家同時游玩,同時可以邀請高達十六名玩家來到訪玩家個人的庇護所,玩家可以創(chuàng)造、客製化、進化個人角色,同時利用蒐集的資源來打造更好的武器與工具,升級庇護所,解開新技能等。玩家可以建造、升級并保護庇護所,以避免大量僵尸的攻擊。
【畫面細節(jié)】
《生存指南2》是一款固定俯瞰視角的末世生存類游戲。玩家在游戲中將面對的是無窮盡的僵尸,于是生存和為了生存所衍生出的任務(wù)構(gòu)成了這款游戲的主要元素。
由于此次版本還是早期測試版,游戲的各方面調(diào)節(jié)都還沒有完善,但是從試玩中,我們還是可以了解到游戲的一二。首先游戲的畫面,雖然算不上太粗糙但是很多地方仍然需要改進;游戲中的光影不錯,室內(nèi)室外明暗分明,雨天的效果不錯,細細紛飛的雨滴和地面上渾黃臟亂的景象組合成了一副末日的氣息。
但是游戲是固定的視角,所以當(dāng)角色走近房屋內(nèi)部探索時,就顯得有些混亂了,為了看到屋內(nèi)的景象,游戲會將房間內(nèi)部一些物品,門窗成透視狀態(tài)。但是它們的阻擋功能依舊存在,玩家很容易在搜索時造成困擾。比如你可能會看到一個僵尸懸浮在你的頭頂,別當(dāng)心,那只是在2樓的僵尸。
再一個就是當(dāng)玩家殺死一只僵尸后,僵尸若是倒在平坦的地面上還好,若是倒在一些障礙物上,那僵尸寶寶也就要開始抽搐了。這種情況在以前的很多游戲上都會出現(xiàn)。希望能夠得到改進。
【游戲性】
游戲主要由建設(shè)自己的基地和外出的任務(wù)兩個方面組成。進入游戲后,玩家會遇到一個向你發(fā)布任務(wù)的喇叭,完成任務(wù)后根據(jù)指示發(fā)現(xiàn)原來是此處的另一個幸存者。根據(jù)他的指令我們開始收集各種素材,建立自己的家園。
每次接受任務(wù)后,就會直接傳送至另一個任務(wù)地點,而在該處完成了任務(wù)后,無論你在地圖的哪個角落都可以迅速的脫離。好處就是變的簡單明了,而壞處就是表現(xiàn)的有些程序化了。
游戲中能夠看到很多僵尸生存類游戲常有的元素,比如體力條的設(shè)定;比如裝備,物品道具的合成;屬性的升級等等方面??梢愿杏X的出內(nèi)容還是比較豐富的,但是在試玩的過程中,筆者感覺僵尸的種類和任務(wù)的難度都過于簡單了,沒有很好的將劇情穿插進去。
試玩體驗下來的感覺,游戲的打擊感不錯,揮舞木棒擊打僵尸時的沉悶音效配上僵尸的反應(yīng),有著拳拳到肉的感覺。人物除去普通擊打外,還可以通過長按來蓄力,或者是在奔跑后的強力攻擊,攻擊的效果都會不一樣,對于這點本該點贊,但是卻做得不夠完美,根據(jù)人物的三種攻擊方式的表現(xiàn)上看,力度肯定是不同的,但是被擊打的僵尸,卻沒有受力的變化,都是和被普通擊中的反應(yīng)一樣。
人物的攀爬動作系統(tǒng)好評,能夠輕松爬上汽車,或是翻過窗口。當(dāng)角色走近某些水渠,河流時,還能夠感覺到行動速度明顯被放慢,讓玩家感受到水流的阻力。
【游戲總評】
畢竟是早期測試版本,很多地方都不夠完善。從游戲雛形上看,質(zhì)量還算過得去,打擊感和攀爬動作好評,收集和制作系統(tǒng)能使游戲變的有趣耐玩,就是不知道之后的任務(wù)會不會更加的豐富有趣,讓收集制作的目的和游戲的劇情緊密相連。
+不錯的打擊感
+物品合成等模塊
-細節(jié)方面不佳