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《席德·梅爾的文明7》評測:讓改變發(fā)生

2025-02-03 22:00:00    游俠原創(chuàng):怒風(fēng)之殤    編輯:怒風(fēng)之殤    瀏覽量:323698
作者:怒風(fēng)之殤
游俠評測組

【先基建再戰(zhàn)斗】

  “城市建設(shè)與拓展”一直都是《文明》系列的最核心的玩法,在《文明7》中這一玩法也發(fā)生些許變動,首先城市建設(shè)的基礎(chǔ)單位“勞工(建造者)”在單位生產(chǎn)列表中被移除,代替他們的是“發(fā)展城市”的機制。這個機制可以簡單理解為《文明6》中“城市建造”與“單元格拓展”的結(jié)合。城市發(fā)展到一定規(guī)模時會獲得一次“城市發(fā)展”的機會,玩家可以在未開發(fā)的地塊上放置新的建筑,并向外擴展城市的單元格范圍。

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  需要注意的是,除了玩家第一個建立是城市外,后續(xù)開拓者所建立的都是要比城市低一級的城鎮(zhèn),城鎮(zhèn)會將生產(chǎn)力轉(zhuǎn)化為金幣,且城鎮(zhèn)中的所有建筑設(shè)施都只能花費金幣建造。在之后的游戲過程中玩家也可以根據(jù)規(guī)劃發(fā)展需要,調(diào)整城鎮(zhèn)的發(fā)展重心,或者花費較多的金幣將城鎮(zhèn)升級為城市。

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  在城市發(fā)展的中后期,在城市已有的單元格范圍內(nèi)或許沒有合適的地塊進行建造,那么玩家也可以委派專家對已有地塊的建筑進行管理,獲得更高的資源收益。

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  “建筑堆疊”是本作新推出的建造機制,允許玩家在同一地塊上建造最多兩種建筑設(shè)施,隨著時代的更迭,游戲也允許玩家將新建筑建造在已經(jīng)放置兩種建筑設(shè)施的地塊上,以此來替代老舊落后的設(shè)施。若玩家在同一地塊上放置了兩種特定建筑,那該地塊會生成全新的融合建筑,為城市提供更加可觀的屬性加成。

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  在游玩過程中會遇到各種各樣的隨機事件,玩家需要從若干個解決辦法中選擇一種,根據(jù)選擇的不同玩家可能會獲得不同的收益獎勵,也有可能觸發(fā)需要玩家額外完成的支線任務(wù)。

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△完成隨機事件后玩家有可能會獲得“領(lǐng)袖屬性點”獎勵,“領(lǐng)袖屬性”是領(lǐng)袖的局內(nèi)成長系統(tǒng),通過消耗屬性點點亮對應(yīng)分支的天賦樹來獲得豐富的加成收益效果

  貿(mào)易也是城市發(fā)展的重要一環(huán),在本作中,玩家依舊需要通過訓(xùn)練或購買商人單位來建立貿(mào)易路線,不同于往作,在貿(mào)易路線建立后玩家不再是簡單獲得科技文化等基礎(chǔ)資源的加成,而是會獲取貿(mào)易終點市鎮(zhèn)改良的各種加成資源,如咖啡豆、玉、香料等等。其中一部分資源會在資源分配界面以選項卡的形式出現(xiàn),玩家可以將其插入到城市/城鎮(zhèn)的資源槽位中,提高對應(yīng)城市的資源獲取。這種資源分配的方式極大提高了玩家城市管理的自由度,讓玩家能更好地進行城市發(fā)展地規(guī)劃。

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  另外,對城市發(fā)展同樣貢獻很高的偉人在本作中不再是通過積累偉人點數(shù)獲取,而是與其他單位一樣需要生產(chǎn)訓(xùn)練獲得。更重要的是,只有部分文明勢力擁有解鎖偉人單位的專屬特色能力,所以在實際對局中,“偉人壟斷”的文明強度要比沒有偉人的其他文明高出很多,幾乎算是超模一般的存在。與6代相比缺少了與其他對手爭搶偉人的激烈競爭感,個人體驗下來認(rèn)為并不是一個合理的改動。

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  同樣,《文明7》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)也經(jīng)歷了重大變化,不再對單個單位進行升級,所有的經(jīng)驗值都集中在一個叫做“指揮官”的單位上。這個單位會在不同的時代中留存下來,并且將是戰(zhàn)場上最具影響力的單位。

  指揮官允許玩家將一組士兵整合成一個單位,然后作為一個整體在大陸上移動,在準(zhǔn)備發(fā)動攻擊前,玩家可以將先前召集到一起的所有單位重新部署,因此指揮官最初的作用更像是一輛運兵車,但除此之外,指揮官周圍的單位進行戰(zhàn)斗會增加指揮官的經(jīng)驗值,指揮官等級提升后可以消耗點數(shù)進行很多有趣的升級,比如增加升級戰(zhàn)力和快速支援。這些特點無論陸軍、空軍和海軍指揮官中都是相同的。

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  伴隨著ai的優(yōu)化,《文明7》的戰(zhàn)斗較前作相比會更加具有策略性,攻防對拼的操作很有沙盒推演的味道,而且藉由時代更迭的機制,更迭到全新時代全新文明后會在各個市鎮(zhèn)留存基礎(chǔ)兵力,也能讓玩家“一直戰(zhàn)斗一直爽”,不會因為科技和兵力的落后而對戰(zhàn)斗望而卻步了。

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  不過目前的游戲ai中有相當(dāng)一部分堪稱戰(zhàn)狂級別的好戰(zhàn)分子,能從第一時代一直戰(zhàn)斗到第三時代,對于一些喜歡玩文化、科技的玩家來說并不算是件好事。

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8.7
文明7
Sid Meiers Civilization VII
測試平臺:PC
游俠點評:
最適合新人玩家入坑的一代
優(yōu)點

+領(lǐng)袖+文明自由組合驚喜連連

+一直戰(zhàn)斗一直爽

+引導(dǎo)系統(tǒng)較為出色

+時代更迭的設(shè)計能有效控制單局時長

缺點

-內(nèi)容較少容易枯燥

-交互設(shè)計非常糟糕

-UI有些粗糙

-偉人玩法不如前作

制作公司:Firaxis 發(fā)行公司:2K 游戲平臺:XBOXONE PS4 PC Switch Xbox Series X PS5 游戲類型:策略戰(zhàn)棋SLG 語言版本:中文,英文,日文,其他 發(fā)售日期:2025-02-12
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热门评论

换一换
这个真的是比较遗憾啊,之前还以为新刀锋战士的回归可以让这个半人半吸血鬼的超级英雄可以在大银幕中复活呢,看起来真的是前途未卜,任重道远啊,之前看过老版的刀锋,感觉还可以吧,一共是三部作品,只能说第一部还不错,两部中规中矩吧,期待这个IP的电影并没有取消,而是暂时的搁置,希望能够早日和观众们见面。
大表哥爱打枪10月24日
01
看着还挺不错的,好像现在Steam上双截龙系列还有在促销,不知道有没有这款游戏。相比老款双截龙,现在的画风和打斗特效真的做的蛮好的,就是有点找不回以前玩的感觉了。
努努的好朋友10月24日
00
r星真是调皮,放个日期彩蛋还隐藏在月亮里,这没点儿天文知识你还真不知道月份,不过有一说一这种互动还是有趣的,毕竟等待是枯燥的,也不知道辉煌了那么久的gta5什么时候能够把接力棒交给gta6,估计等主机版发售还要等两年,然后主机再到pc又得等两年,然后缝缝补补又三年,估计真正体验到完整的gta6还得4到5年吧唉
sjwysjsqj11月5日
00

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