生活困境的解藥
你玩游戲的最初動力是什么?
這個(gè)問題不需要太多的思考時(shí)間,大部分人應(yīng)該會回答說“放松吧”或者“尋求新鮮感”。在筆者看來,游戲就像是一味養(yǎng)生藥材。平時(shí)吃著效果不是很明顯,但當(dāng)你在現(xiàn)實(shí)中碰壁時(shí),它帶給你的特殊感受能沖淡那些苦痛。
《終極幸運(yùn)之塔》憑借獨(dú)一無二的幽默感凝練出了生活的解藥。
Studio Seufz是個(gè)會考慮娛樂性以外的游戲元素的工作室,其在2020年的推出的《漫長等待》至今仍保持著90%以上的好評率,那可是一款位于“單機(jī)游戲歧視鏈”底端的步行點(diǎn)擊游戲。
與《漫長等待》作對比,《終極幸運(yùn)之塔》的氛圍顯然要搞怪得多。但走出塔樓迎接陽光的一瞬間,我們或多或少會發(fā)出某種感慨。
“川普”是個(gè)話癆,因?yàn)樗孟翊_實(shí)有很多奇妙的經(jīng)歷。先是在酒館上廁所被莫名其妙傳送,然后遇到神神叨叨的人外生物,歷經(jīng)千辛萬苦回到村莊還窮得注冊不了公民身份。
戲劇化的人生無需解釋,私以為將游戲流程概括為“男人的一百種死法”完全不夸張。
被機(jī)關(guān)削、砍、砸不夠刺激?那被“假寐蓋以誘敵”的食人怪一口悶、火藥箱爆炸炸飛整座塔呢?條件如此簡陋,主角也有副鋼鐵腸胃,蝸牛、眼球、蝙蝠……什么都往嘴里塞。武器也是一副德行,枕頭、香蕉皮、烤“鼠”條都可以成為主角的左膀右臂,道具互動感極強(qiáng)。
游戲內(nèi)無厘頭比喻含量極高,中文翻譯也把一些雙關(guān)語傳達(dá)到位了。主角會吐槽邪惡巫師給他“小禮品”的時(shí)候自己像在干垃圾回收,或者管機(jī)關(guān)叫松餅機(jī)、管史萊姆叫小熊軟糖。偶爾遇到愛講冷笑話的中立怪,兩個(gè)人湊一塊跟相聲一樣。
用“一驚一乍”來形容《終極幸運(yùn)之塔》是貼切的,關(guān)卡越往后越考驗(yàn)反應(yīng)能力,稍有分神便前功盡棄。但聽著主角的碎碎念,我們總會忍不住笑一聲——這就足夠了。
還是“文盲”那點(diǎn)事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。