《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》正式發(fā)售后的口碑還不錯,玩家們也開始期待該作的后續(xù)更新,該作的總監(jiān)Dmitry Grigorenko近日接受外媒采訪時表示,他們目前沒有計劃在游戲中加入PVEVP模式。
Grigorenko在:這種模式是游戲設(shè)計的“圣杯”,但實現(xiàn)起來非常困難。當(dāng)玩家與其他玩家對抗時,卻被AI敵人背后偷襲,這會非常令人惱火。
這也是為什么大多數(shù)游戲都盡量避免PvP和PvE方面過多交集的原因,例如,AI敵人被限制在地圖上的特定區(qū)域等等。 這是一種復(fù)雜且會顯著改變游戲體驗的模式,所以我們目前沒有這方面的計劃。
雖然沒有PVEVP,但是《戰(zhàn)錘40K:星際戰(zhàn)士2》將在2025年推出的“獸潮模式”等。
Saber Interactive的創(chuàng)意總監(jiān)此前曾承認,游戲的敘事受到了三人合作模式的限制,但這并未影響游戲取得巨大成功,甚至Saber Interactive已開始考慮制作DLC和續(xù)作。
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。
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畢竟,游戲應(yīng)該是明媚的。
從來沒見過這么抽象的策劃。
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