但問題在于我拿走圓盤后,便會有一只“幽靈”尾隨,無法正常進(jìn)行游戲,最后不得不將圓盤放回去。在此之后我又發(fā)現(xiàn)了“冒牌圓盤”,后續(xù)的故事就順理成章了,完成了圓盤掉包后它并不會來追我,同時我也擁有了全新的道具。
而圓盤除了用于規(guī)避狗的攻擊之外,還能用來通過一些需要“反復(fù)觸發(fā)”的機(jī)關(guān),甚至在機(jī)關(guān)附近試驗(yàn)時我不小心跳了起來,意外發(fā)現(xiàn)這只圓盤原來可以踩著快速移動的……
再比如之后獲得的泡泡棒,吹出的泡泡能讓人實(shí)現(xiàn)多段跳。這些道具的使用方法要么符合玩家自己的直覺,要么契合其他游戲的游玩經(jīng)驗(yàn)。所以在沒有使用教程的前提下,絕大部分玩家玩家依然能夠很快上手。
不僅如此,即便一些道具的高級使用技巧,比如泡泡棒的多段跳你始終沒辦法熟練使用,那也沒關(guān)系,慢慢跳上去也不是不行。
可以說《動物井》中諸多道具的存在給了玩家“一題多解”的手段,這些道具的獲取同樣也完全沒有規(guī)定順序,我先拿到的是圓盤,而有的人先拿到的則是泡泡棒。每一種道具,都能在完全不具備其他能力的前提下獲得,也是《動物井》一個很有特點(diǎn)的設(shè)定。
這意味著游戲完全沒有固定的通關(guān)順序,在拿到地圖之后就可以完全自由的進(jìn)行探索了,和絕大部分“類銀河惡魔城”游戲一樣,你只需要保持“哪個房間旁邊的黑暗還沒探索”的好奇心,就能獲得各種道具、推進(jìn)進(jìn)度。
你對還未探索的黑暗產(chǎn)生好奇,去探索,然后拿到了新道具或是“彩蛋”這樣的搜集物品。
新道具讓你有了“是不是可以這么用?”的想法,進(jìn)行試驗(yàn),然后成功。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。