自從2017年發(fā)售以來,《空洞騎士》就一直被譽為“獨立游戲的標桿之作”“神作”等等,幾乎讓全世界的同類愛好者為之癡迷。
而作為《空洞騎士》的續(xù)作,《空洞騎士:絲之歌》一經(jīng)公布,便備受玩家關(guān)注,可惜連續(xù)跳票3年的操作,鴿了一個又一個真愛粉?,F(xiàn)在,整整5年過去了,作品還沒有“端上桌”。
但也不用擔心,最近上新了一款名為《動物井》的類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,從其好評率來看,這款游戲很可能會成為年度游戲的有力競爭者。(截至發(fā)稿前,該游戲Steam評價為“好評如潮”,好評率97%)。
為什么會這么說呢?
因為截至目前,《動物井》是今年口碑第二好的游戲,根據(jù)Metacritic的數(shù)據(jù),均分91分。而《最終幻想7:重生》則是唯一一款在2024年發(fā)售,其平均評分為92分的游戲,勉強排在這款獨立游戲前面。
而且,不管是媒體評論,還是玩家評論,幾乎都對這款游戲贊不絕口,認為它的像素藝術(shù)層次分明,不僅僅是簡單的懷舊,其奇異的霓虹世界所產(chǎn)生的視覺設計和氛圍感,更是帶給玩家一個沉浸式的游戲世界。
同時,這款游戲發(fā)售的第二天便登上了Steam美區(qū)熱銷榜第二,就連發(fā)行商BIGMODEgames都對這樣的成績表示不可置信。
就是這樣一款游戲,其實是由開發(fā)者Billy Basso獨自在業(yè)余時間,花費5年開發(fā)的(首次開發(fā)于2017年),之后被YouTuber videogamedunkey(著名up主"游戲驢子")看中,與游戲發(fā)行商 Bigmode一起發(fā)行了這款游戲。(這款也算是Bigmode Games發(fā)行的首款游戲,是個不錯的開始。)
它不是一款以快速戰(zhàn)斗為中心的類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,而是一款節(jié)奏較慢、難度較高的解謎類類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲。就我個人而言,是我一直以來都非常喜歡的游戲類型。
可以說,在現(xiàn)如今類銀河城游戲趨于同質(zhì)化的環(huán)境下,《動物井》很好的展現(xiàn)出了這類游戲最原本的一面。相較于其他類銀河城游戲,《動物井》具有34MB的超小體量,沒有多余的劇情和冗余的玩法堆砌,卻能夠通過精美的畫面表現(xiàn)和深度的游戲性,給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。
同時,新道具的解鎖和用途開發(fā)也為游戲帶來了更多的可能性,讓玩家在游戲過程中不斷激發(fā)探索欲望。
游戲的操作感很棒,反應靈敏,跳躍的難度有高有低,謎題也會相當有趣,藝術(shù)風格獨特,有一種奇怪的懷舊感。雖然我玩的時間并不長,但也可以看出地圖之間的關(guān)聯(lián)性做的很好。
總的來說,這款游戲在原創(chuàng)性和可玩性方面都非常的出色,是一款非常值得一玩的游戲。個人認為,在等待《空洞騎士:絲之歌》的時間里,不妨來體驗一下《動物井》!
小編點評: