“澀澀是第一生產力”
在某種程度上,這一點是不少玩家的共識。很多時候在游戲角色足夠漂亮、性感的前提下,玩家對于游戲質量的容忍度就會會明顯提升——已經發(fā)售許久的國產游戲《嗜血印》顯然就是其中的典型代表。
作為一款動作游戲,《嗜血印》在整體建模、劇情以及動作系統(tǒng)上似乎都算不上出彩。但就是靠著形形色色的服裝DLC火了許久,開發(fā)商也借此賺了不少。
今天提到的《星刃》也同樣如此。自從2019年首次曝光之后,這款全新的動作游戲就吸引了不少玩家的目光——不僅是它的動作系統(tǒng),主要是因為《星刃》的女主角其造型和《獵天使魔女》的貝姐頗為相似,甚至身材比起貝姐還要更加火爆。
此前放出的宣傳片中,再次亮相的女主角也將玩家的胃口釣了起來,在評論區(qū)也很難看到差評出現。畢竟能把主角做成這個樣子,好不好玩什么的已經沒那么重要了,你趕緊把成品游戲端出來就行。
更何況,《星刃》的廠商是前《劍靈》美術總監(jiān)金亨泰一手創(chuàng)建的Shift Up,他們前一部吸引外界的作品,便是同樣以“打擊感”和角色身材出名的《勝利女神:NIKKE》。
所以,盡管《星刃》是他們制作的第一款單機游戲,但看上去除了相當有吸引力的女主角之外,游戲本身的質量似乎也是值得期待的。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據這個現象,似乎國內玩家對于國產游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。