早在一年前《無感染區(qū)》就曾進行一次試玩,作為一款喪尸題材的生存建造游戲,整個試玩版的內(nèi)容要求玩家在游戲當(dāng)中存活七天,并且成功抵擋第七天的尸潮,整個過程就是搜集物資、建造基地然后抵擋喪尸。
聽起來相當(dāng)中規(guī)中矩的設(shè)定,但實際上,當(dāng)初的《無感染區(qū)》之所以能夠吸引眾多玩家的注意,一方面是因為它的開發(fā)商Juust Games曾經(jīng)開發(fā)了一款熱度和口碑都尚可的《112接線員》,另一方面便是《無感染區(qū)》相當(dāng)獨特的設(shè)定了:作為一款生存建造游戲,玩家可以在全球范圍內(nèi)任選地點作為開局的據(jù)點。
同時官方還表示這都是對真實地圖的復(fù)刻。有了這樣的名頭,即便是本身的生存建造玩法沒那么優(yōu)秀,也會讓人忍不住想要親自上手感受一下,那種能在“自己家門口”打喪尸的奇妙體驗。也正因此,你能看到B站已經(jīng)出現(xiàn)了不少開局地點天南海北的游戲視頻。
但必須要說的是,《無感染區(qū)》的可玩性幾乎只建立在早期那幾小時的新鮮感。其背景故事和其他喪尸游戲大同小異,在“瘋狂病毒”的影響下大量喪尸出現(xiàn),人們不得不轉(zhuǎn)入地下生存,但隨著空氣中的病毒含量逐漸下降,人們開始回到地面生活,同時需要建立供自己生存的無感染區(qū)。
當(dāng)初在測試階段只開放了美國的克羅夫頓、英國的劍橋以及法國的第戎。如今允許自由選擇開局地點后,我自然像自己設(shè)想的那樣,將地點選在了離自家很近的地方。
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GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。