試玩總結(jié)
整體而言,《星刃》毫無疑問將會是2024上半年值得期待的優(yōu)秀作品之一。
即便是本作有著諸如手感奇怪、拆分能力等不大好的小瑕疵,但仍不能掩蓋本作優(yōu)秀的作品質(zhì)量。相對來說,如果玩家能夠在上手之后適應(yīng)本作獨特的操作手感,那么玩家將很快體驗到《星刃》的魅力——在絢爛的光效中帥氣地擊敗一個又一個攔路強敵。
這些問題也反饋出了目前韓國3A作品仍需打磨的現(xiàn)狀,但假以時日,相信韓國游戲市場產(chǎn)出的3A作品質(zhì)量將越發(fā)優(yōu)異。同時,國內(nèi)的玩家及廠商在看到其他地區(qū)取得的進步后,更加該反思自身所遇到的問題及面對的市場現(xiàn)狀,這樣才能讓我們自己的游戲市場擁有真正意義上的未來。
期待《星刃》正式版的上線,能帶給玩家更多的驚喜,也期望即將在2024下半年發(fā)售的,屬于我們自己的3A《黑神話:悟空》能有不遜于它們,令人振奮的表現(xiàn)。
這下真是“不安desu”了。
又要到飯了兄弟們!
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。