要說(shuō)這種玩家反饋的方式到底有沒(méi)有用?
從過(guò)去幾年的經(jīng)歷來(lái)看,別說(shuō),還真挺管用的。
隨著中國(guó)玩家在游戲市場(chǎng)的份額越來(lái)越重,現(xiàn)在的游戲公司也更加重視咱們國(guó)內(nèi)的市場(chǎng)了。
還記得今年2月份的時(shí)候,波蘭獨(dú)立游戲基金會(huì)發(fā)布了一個(gè)叫作《面向中國(guó)市場(chǎng)的游戲開(kāi)發(fā)指南》的文檔。
在文檔中,他們就表示中文本地化是吸引中國(guó)玩家至關(guān)重要的因素,甚至還特地標(biāo)明了應(yīng)該將簡(jiǎn)體中文的本地化作為優(yōu)先事項(xiàng)。
而就在前段時(shí)間,針對(duì)《怪物獵人:荒野》擁有龐大的中國(guó)玩家市場(chǎng),但支持8國(guó)配音卻沒(méi)有中文配音的情況,大家也在外網(wǎng)上發(fā)起了請(qǐng)?jiān)?,希望官方能夠重視?guó)內(nèi)玩家。
雖然在抗議的過(guò)程中,總是有一些唱反調(diào)的存在;
這個(gè)“請(qǐng)不要給怪獵荒野添加中文配音”的請(qǐng)?jiān)笗?shū)已被刪除
但好在聲音夠大,游戲公司和制作人能聽(tīng)到玩家們的聲音,《怪獵荒野》最后也確認(rèn)未來(lái)將增加中文配音。
關(guān)于《BZZZT》這款獨(dú)立游戲呢,雖說(shuō)也有不少“潑冷水”的,但感到不滿的玩家聲音則要更大一些。
截至30號(hào)下午4點(diǎn),這游戲的好評(píng)率從原本的96%好評(píng)掉到了85%,近一個(gè)月的好評(píng)率僅有39%,變?yōu)榱硕喟氩钤u(píng)。
制作人也顯然被這樣的情況嚇到了,連忙在推上以及Steam平臺(tái)發(fā)表了道歉聲明,表示未來(lái)會(huì)嘗試增加本土化翻譯。
而對(duì)于此前在社交平臺(tái)上的一些言論,制作人也表示是因?yàn)槿狈ξ幕J(rèn)知的一次誤會(huì),并再次表示了歉意。
當(dāng)然,對(duì)于獨(dú)立游戲制作者來(lái)說(shuō),要對(duì)不同國(guó)家的語(yǔ)言進(jìn)行本土化翻譯肯定是一個(gè)艱巨的任務(wù)。
在評(píng)論區(qū)中,可以看到已經(jīng)有相關(guān)專(zhuān)業(yè)人員表示可以幫助這位制作人進(jìn)行中文翻譯,加快本土化的進(jìn)程。
希望在這場(chǎng)風(fēng)波之后,這位制作人能夠意識(shí)到中文本地化的重要性。如果未來(lái)游戲真的加入了中文支持,我想咱們玩家也還是會(huì)支持的。
畢竟,好的游戲值得被更多人欣賞,而語(yǔ)言這座橋梁,正是連接玩家與游戲的重要紐帶。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。