《星空》發(fā)售之初,不少玩家針對游戲內(nèi)頻繁出現(xiàn)黑屏加載,嚴(yán)重破壞星際探索沉浸感的現(xiàn)象提出過批評。時至今日,游戲發(fā)售已超一年,期間新增了陸地交通工具、更為詳細(xì)的地圖展示,以及新的飛船自定義功能等元素,但加載問題仍令玩家不滿。
近期,作者PanConKeso為《星空》打造了一款MOD,能讓玩家流暢探索游戲中的霓虹城。通過此功能,玩家在跨越城市各區(qū)域時,遭遇黑屏加載畫面的幾率顯著降低,然而在某些場景下加載現(xiàn)象仍然存在。據(jù)開發(fā)者計劃,未來版本將拓展對更多地點(diǎn)及城市的支持,最終實(shí)現(xiàn)讓玩家自由探索游戲中所有城市的目標(biāo)。
需要注意的是,霓虹城核心的圖像空間修改器與每個室內(nèi)單元所使用的圖像空間修改器不同,因此,每個單元室外版本的光照可能會有所不同。
11月11日,游俠網(wǎng)受邀參加了在上海寶鋼體育館舉辦的一場關(guān)于足球與游戲的盛宴——2024FC品類游戲嘉年華·貝克漢姆中國行,活動吸引了眾多球迷、游戲玩家及媒體朋友的熱情參與。
到底是游戲還是夢境?
雄關(guān)漫道真如鐵,而今邁步從頭越。
作為這個系列的收官之作,它有望為這段引人入勝的故事帶來一個完美的結(jié)局。
還能繼續(xù)膨脹
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
【游戲?qū)ёx】有時候,傳統(tǒng)與現(xiàn)代文化的碰撞確實(shí)能產(chǎn)生意想不到的火花。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。