近日,《星空》DLC“破碎空間”現(xiàn)已正式推出,截至發(fā)稿前,該游戲在M站玩家(Xbox平臺(tái))評(píng)分為60分,差評(píng)率有37%。
在差評(píng)玩家中,主要吐槽的點(diǎn)有DLC價(jià)格過高、故事節(jié)奏糟糕、敘事糟糕、平淡無奇,幀率不穩(wěn)等。當(dāng)然,也有玩家對(duì)游戲贊不絕口,認(rèn)為DLC給人以“手工打造”的感覺、藝術(shù)指導(dǎo)優(yōu)秀、氣氛到位、小BUG無傷大雅。
值得一提的是,《星空》DLC在steam平臺(tái)的評(píng)分為“褒貶不一”,好評(píng)率34%。評(píng)論區(qū)除了對(duì)bug的吐槽外, 大部分差評(píng)玩家都認(rèn)為擴(kuò)展包不值得這個(gè)價(jià)(國區(qū)116元)。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。