色彩紛呈的成人禮
對于閱歷豐富的幻想世界愛好者來說,游戲開頭的劇情引入其實是可有可無的。但《琥珀島》有些不同,主角的旅行意味著“成人禮”,而“龍名”則是命運對自己能力給予的肯定。它讓我想起了《貓武士》系列的作者圖伊·薩瑟蘭在《火翼飛龍》中描繪的壯闊歷險,一群孩子用自己的語言慢慢解釋世界,就好像讀者親身參與了它們的成長——換而言之,《琥珀島》的童趣打動了我。
俗話說,不要過分地在虛擬世界中追求真實,但游戲的捏臉系統(tǒng)上來就給了我一個驚喜。除了我們熟知的那些恐龍外,還有哺乳動物可選,裝扮分類相當(dāng)細致。只要你愿意,甚至能把《數(shù)碼寶貝》中的部分數(shù)碼獸復(fù)現(xiàn)出來。
官方介紹稱,島上共有48位島民,其中包括冰川時代的哺乳動物、二疊紀的兩棲動物等。當(dāng)筆者碰到袋狼攝影師時,身為古生物愛好者的心怦怦直跳:這種行蹤詭異的已滅絕生物要打贏“復(fù)活賽”,清晰的照片記錄十分關(guān)鍵。包括盡力還原古生物習(xí)性的嚴謹細節(jié),即使是外行人看了也會心生敬意。
游戲中的職業(yè)分類同樣獨特,和一些RPG游戲不同,小恐龍正處于一個探索自我的階段,迫于生計更是不得不成為“多面手”,工匠、園藝師、音樂家……哪里想學(xué)點哪里。
前期,玩家的一日流程基本就是野外采集資源、手作補貨、開張店鋪和過任務(wù)開圖,沒有《星露谷物語》那樣的隨心所欲,但總體任務(wù)量精簡,沒什么壓力。
店鋪經(jīng)營做得通俗易懂,唯一需要注意的是討價還價環(huán)節(jié)。在獲得“夜間經(jīng)營許可”之后,玩家可以重新調(diào)整自己的游玩節(jié)奏。
建造應(yīng)該是模擬游戲愛好者的老朋友了,你可以隨意布置小店、裝點景區(qū),將琥珀島打造為時尚的旅游勝地。
玩家在島上邂逅的小伙伴與自己的生活息息相關(guān),它們有著各異的性格、喜好和活躍時間,在和它們做買賣時特殊商品會觸發(fā)對應(yīng)效果。平時你可以聊天送禮來增進好感度,邀請它們在島上定居則是大功一件。
居民們會發(fā)布任務(wù),有些任務(wù)直接決定了你能否升級工具、解鎖下一個地形區(qū)。更多的時候,它們會在你的幫助下建設(shè)自己的特色店鋪——盡管價格可能不太美麗。
值得一提的是,我們的中華龍鳥朋友會帶來“博物館”功能,嗯,筆者當(dāng)時的反應(yīng)就像以下段子:如果說《星露谷》里有收集癖的玩家……抱歉,我是說,《星露谷》的影響……對不起,又在想《星露谷》的事……
說來說去,生動活潑的恐龍形象在《琥珀島》的游玩動力里絕對是統(tǒng)治性的。嘰里咕嚕的“龍語”、搖頭擺尾的小動作非常治愈,變幻的天氣光影、恰到好處的鮮亮色彩令人瞇起眼。隨著悠揚的薩克斯,筆者仿佛回到了守在電視機前看《奇奇顆顆歷險記》的下午。
還是“文盲”那點事
真不愧是狗界的kk園區(qū)。