Valve MOBA射擊游戲《Deadlock》(死鎖)正在如火如荼地測試中,據悉該游戲在匹配系統(tǒng)方面采用了AI技術。Valve工程師Fletcher Dunn稱在構建游戲的匹配系統(tǒng)時,利用了生成式AI工具ChatGPT,并從中獲得了靈感。
Dunn在與ChatGPT的交流中發(fā)現了“匈牙利算法”,并將其應用于《Deadlock》的匹配系統(tǒng),以減少玩家等待時間。他稱贊ChatGPT是一個“令人驚嘆”的開發(fā)工具。
自2011年以來,Dunn在Valve參與了《Dota 2》、《軍團要塞2》和《CS:GO》等游戲的開發(fā),并對網絡技術有深入的了解。他還出版了一本針對游戲開發(fā)者的3D數學入門書籍。
Dunn在10月2日的推文中提到,他已經將《Deadlock》的角色選擇匹配系統(tǒng)切換為使用匈牙利算法的模式。他向ChatGPT咨詢了一種滿足特定條件的配對算法,ChatGPT識別出他的問題為“最小權重配對”,并推薦使用匈牙利算法。
匈牙利算法是一種解決分配問題的算法,它能夠有效地分配任務并考慮成本或權重。在《Deadlock》中,每場比賽由6名玩家組成兩隊,玩家可以選擇至少三名英雄,并為每個英雄設置優(yōu)先順序。Dunn表示,匈牙利算法有助于滿足玩家的需求,減少因角色沒有空缺而導致的配對時間過長,以及被迫使用不喜歡的英雄的問題,從而提供更流暢的多人游戲體驗。
盡管Dunn承認通過合適的Google搜索也可以找到答案,但他強調ChatGPT的優(yōu)勢在于能夠快速提供準確的信息。他對當前的ChatGPT給予高度評價,并認為我們正處于ChatGPT的黃金時代。
在2021年,韓國導演黃東赫,曾因執(zhí)導《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部僅包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據而后恭,思之令人發(fā)笑也。”
不為別的,就是這個吉祥物在網友眼里實在是太“色”了。