據(jù)GameRadar+最新報(bào)道,Valve的神秘新作《死鎖(Deadlock)》——一款融合了MOBA元素的第三人稱射擊游戲,正悄然吸引著業(yè)界的目光。而令人振奮的是,知名獨(dú)立游戲工作室Hopoo Games的成員已正式加入該項(xiàng)目的開發(fā)團(tuán)隊(duì),為這款備受期待的游戲注入新的活力。
《Deadlock》以其獨(dú)特的6v6團(tuán)隊(duì)對戰(zhàn)模式為核心,玩家將在游戲中扮演各具特色的英雄角色,穿梭于四條戰(zhàn)略通道上,與包括NPC在內(nèi)的敵人展開激烈交鋒。通過擊敗敵人獲取的靈魂資源,玩家可以不斷提升等級、購買裝備,甚至強(qiáng)化己方“守護(hù)者”以逐步占據(jù)優(yōu)勢,最終奪取勝利。
盡管《Deadlock》目前仍處于緊鑼密鼓的開發(fā)階段,且Valve對游戲的具體信息保持高度神秘,但其在Steam上的玩家邀請測試已經(jīng)吸引了大量關(guān)注,每日峰值在線玩家數(shù)更是突破了10萬的大關(guān),足見玩家群體對其的濃厚興趣與期待。
Hopoo Games,這家坐落于美國西雅圖的獨(dú)立游戲開發(fā)新秀,曾憑借《Risk of Rain》系列的輝煌戰(zhàn)績在業(yè)界嶄露頭角。盡管近期該工作室經(jīng)歷了《Risk of Rain》IP易主的風(fēng)波,但其核心成員如鄧肯-德拉蒙德(Duncan Drummond,昵稱“Hopoo”)的加入無疑為《Deadlock》的開發(fā)團(tuán)隊(duì)增添了重要力量。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。