近日,V社研發(fā)的熱門英雄射擊游戲《死鎖(Deadlock)》正處于內(nèi)測階段,但與此同時(shí),該游戲也面臨著如諸多其他射擊類游戲一樣的困擾——外掛問題。然而,V社采取了幽默且有效的措施來應(yīng)對這一挑戰(zhàn)。
據(jù)悉,《Deadlock》在內(nèi)測期間已吸引了超越17萬名玩家同時(shí)在線游玩。玩家們在此游戲中體驗(yàn)到了獨(dú)特的樂趣,特別是投反對票將作弊者變?yōu)榍嗤艿墓δ堋?/p>
據(jù)V社發(fā)布的最新更新日志顯示,《Deadlock》近期已升級了反作弊檢測系統(tǒng)。
更新日志內(nèi)容大致如下:“我們新添了一套反作弊系統(tǒng),旨在打擊使用外掛的玩家。一經(jīng)發(fā)現(xiàn)有玩家違規(guī),其他玩家可選擇將其直接踢出游戲或?qū)⑵渥優(yōu)榍嗤?,待游戲結(jié)束時(shí)再進(jìn)行處理。目前,這套系統(tǒng)仍較為保守,我們正在努力打造更為強(qiáng)大的反作弊系統(tǒng)。未來幾日更新之后,我們將開始對違規(guī)玩家實(shí)施封禁。若因某位玩家違規(guī)導(dǎo)致比賽提前結(jié)束,則該場比賽成績將不計(jì)入其他玩家的總成績。”
需要提醒的是,若玩家選擇將違規(guī)者變?yōu)榍嗤?,比賽將會立即結(jié)束;反之,若選擇將其踢出游戲,比賽將繼續(xù)進(jìn)行。眾多玩家紛紛在社交媒體平臺上分享自己的游戲經(jīng)歷,看得出他們對此樂在其中。
這一創(chuàng)新性的反作弊機(jī)制頗具趣味性,粉絲們期待在《CS2》中也能看到類似的設(shè)計(jì)。盡管如此,V社表示,《Deadlock》仍處于開發(fā)初期階段,尚未確定具體的發(fā)行日期。
還得是麥當(dāng)勞會整活啊。
本月初,《神之褻瀆2》dlc“我之罪”上線。前代武器“孽刃”的回歸,無疑是令老玩家們熱淚盈眶。但設(shè)計(jì)略顯稀疏的平臺跳躍和戰(zhàn)斗,缺乏實(shí)質(zhì)性進(jìn)展的故事,也讓“我之罪”遭不少吐槽,甚至可以看見這樣的言論——“開發(fā)商沒活了”。
偶爾玩玩這種弱智特效,也是一種放松的方式吧。