PlayStation旗下游戲《直到黎明:重制版》已登陸Steam平臺(tái)。根據(jù)SteamDB提供的最新數(shù)據(jù),這款作品最高同時(shí)在線人數(shù)只有2572人,相較于此前同類型游戲的表現(xiàn),確實(shí)有些低迷。
值得注意的是,曾經(jīng)在Steam平臺(tái)頗受歡迎的《戰(zhàn)神4》最高達(dá)到了7.3萬名玩家同時(shí)在線,同樣在此平臺(tái)上發(fā)布的《漫威蜘蛛俠》和《對(duì)馬島》,玩家在線峰值亦分別高達(dá)6.6萬人和7.7萬人。然而,即使與原制作組Supermassive Games之后打造的《黑相集》系列游戲相比,《直到黎明:重制版》的表現(xiàn)仍遜色不少,高峰期玩家數(shù)量幾乎砍半。
在Steam中國(guó)大陸地區(qū),《直到黎明:重制版》銷售價(jià)格為398元,必須綁定相應(yīng)的PSN帳戶才可購(gòu)買。針對(duì)該游戲的玩家評(píng)價(jià),大部分都在吐槽游戲移植不足,強(qiáng)綁PSN。
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在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。