2024年1月3日,《劍網(wǎng)3無(wú)界》首次測(cè)試正式開(kāi)啟。在經(jīng)歷了手繪版、重制版等幾次大的變革之后,劍網(wǎng)3終于在運(yùn)營(yíng)的第十五個(gè)年頭,迎來(lái)了自己的移動(dòng)端版本。
在端游逐漸式微、手游正在盛行的今天,國(guó)內(nèi)MMO游戲轉(zhuǎn)戰(zhàn)移動(dòng)平臺(tái)似乎已經(jīng)成為了一種不可逆轉(zhuǎn)的趨勢(shì)。
然而,在眾多如雨后春筍般涌現(xiàn)的MMO手游中,《劍網(wǎng)3無(wú)界》依然是我眼中最為特殊的一款——而這獨(dú)特之處,就在于“無(wú)界”二字。
正如官方所述,《劍網(wǎng)3無(wú)界》并不是一款全新的手游,而是和端游平臺(tái)完全“互通”的關(guān)系。這意味著,如果你是劍網(wǎng)3的老玩家,你在端游上的角色數(shù)據(jù)、外觀道具、社交關(guān)系等都可以完全繼承到移動(dòng)平臺(tái)上,并與端游實(shí)現(xiàn)無(wú)縫互通。
或許正是因?yàn)檫@種開(kāi)創(chuàng)性的互通舉措,讓《劍網(wǎng)3無(wú)界》在開(kāi)啟預(yù)約的短短幾個(gè)月內(nèi),就成功吸引了超過(guò)700萬(wàn)玩家的熱切期待。
而在玩家們熱情的呼聲下,原本只有7天的首測(cè)時(shí)間更是被延長(zhǎng)了近一周,好讓玩家們獲得更加充分的體驗(yàn)。
《劍網(wǎng)3無(wú)界》預(yù)約界面
非常有幸能夠獲得這次首測(cè)的資格,在游玩了大約一周之后,我也想以一位劍網(wǎng)3端游玩家的角度,來(lái)和大家分享我在《劍網(wǎng)3無(wú)界》中所得到的游戲體驗(yàn)。
媲美端游的畫(huà)面表現(xiàn)
考慮到《劍網(wǎng)3無(wú)界》主要面向的是移動(dòng)端平臺(tái),所以在正式進(jìn)入游戲之前,我也在想著無(wú)界的畫(huà)面表現(xiàn)是否會(huì)受到影響——但事實(shí)證明,我的這種擔(dān)憂(yōu)還是有些多余了。
角色細(xì)節(jié)
在我體驗(yàn)下來(lái),我發(fā)現(xiàn)移動(dòng)端上,無(wú)論是從角色的皮膚細(xì)節(jié)還是布料材質(zhì)上都呈現(xiàn)出了非常優(yōu)秀的畫(huà)面表現(xiàn),甚至在移動(dòng)平臺(tái)相對(duì)較小的屏幕上,還顯得更為精致細(xì)膩。
圖源:劍網(wǎng)3官博
而在游戲的場(chǎng)景方面,雖然移動(dòng)端還達(dá)不到端游極致畫(huà)質(zhì)的畫(huà)面,但整體來(lái)看也還是非常有質(zhì)感。
當(dāng)然,這次首測(cè)期間只是主要開(kāi)放了職業(yè)門(mén)派的場(chǎng)景以及成都、揚(yáng)州、太原、洛陽(yáng)、長(zhǎng)安主城等場(chǎng)景,而在逛了這么多熟悉的地方之后,我也非常期待之后在手機(jī)平臺(tái)上的楓華谷等“拍照圣地”會(huì)有著怎樣的視覺(jué)表現(xiàn)。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話(huà)如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話(huà)大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。