就在16日,Xbox主管菲爾·斯賓塞在推特稱“微軟已經(jīng)和索尼簽署了一項具有約束力的協(xié)議,在收購動視暴雪后將保留《使命召喚》在PS平臺上,我們期待在未來玩家們能有更多的選擇空間玩自己喜歡的游戲”。
雖然本次協(xié)議的具體內(nèi)容還暫未公布,但是此次協(xié)議的簽署意味著微軟收購動視暴雪的一座大山“索尼”已經(jīng)妥協(xié),也意味著微軟的收購計劃正以摧枯拉朽之勢進行著。
隨著此次微軟與索尼成功簽署《使命召喚》新協(xié)議,索尼互娛CEO吉姆·瑞安成為了眾網(wǎng)友嘲笑的小丑之一。因為此前吉姆·瑞安在非公開會議上稱“我不想要新的《使命召喚》協(xié)議,我只想阻止你們(微軟和暴雪)合并”,而此次協(xié)議的簽署將他的臉打得啪啪響。
不過要說本次簽署協(xié)議后最大的小丑莫過于FTC了,因為此前FTC就與微軟收購動視暴雪一事在法庭上鬧得不可開交,而其阻擾微軟的理由之一是“擔(dān)心微軟利用暴雪旗下的熱門游戲搶占市場份額,從而降低如索尼等平臺的游戲質(zhì)量”。但隨著索尼與微軟成功簽署《使命召喚》新協(xié)議,F(xiàn)TC的這一理由顯得十分滑稽,被網(wǎng)友認(rèn)為是本次收購案中的最大“小丑”。
值得一提的是,近日微軟在一份闡述FTC訴訟的調(diào)查文件中,表示動視暴雪放棄《使命召喚》登陸Steam平臺的舉動是一次徹頭徹尾的失敗。
因為文件中顯示,動視暴雪為了推廣自家平臺,在2018年將《使命召喚》從Steam上撤出,轉(zhuǎn)為戰(zhàn)網(wǎng)平臺獨占,但這一舉動并未給其月活躍用戶帶來增長。相反,Steam的月活躍用戶在《使命召喚》撤出后增加了數(shù)千萬,并從2017的6700萬月活量增長至2021年的1.32億月活量,在四年間實現(xiàn)月活躍用戶量的翻倍。
這次協(xié)議的成功簽署代表微軟的動視暴雪收購案基本落下帷幕,關(guān)于微軟收購動視暴雪對玩家而言究竟有利還是有弊目前我們暫時無法評估,但希望本次收購后暴雪游戲能早日重返國服。
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