《守望先鋒:歸來(lái)》執(zhí)行制作人Jare.Neuss在接受Twitch主播Emongg采訪時(shí)表示,希望在制作完英雄“生命之梭”后找到一個(gè)新的平衡方式,以避免新英雄過(guò)于超模。他還接著補(bǔ)充說(shuō):“我認(rèn)為,為了吸引玩家在游戲中盡可能地付費(fèi),而在游戲更新中加入一個(gè)imba的英雄是一種非常惡心的做法。我們并不想走那一條路,去推出那些過(guò)于強(qiáng)勢(shì)的英雄。”
Neuss繼續(xù)拿生命之梭舉例,表示“沒(méi)有很好地把握”英雄的強(qiáng)度。“我認(rèn)為我們從制作生命之梭的過(guò)程中學(xué)到了很多東西,所以接下來(lái)我們要努力找出這些英雄為什么沒(méi)有達(dá)到預(yù)期的原因”。他補(bǔ)充說(shuō),面向更多的玩家進(jìn)行更多的游戲測(cè)試應(yīng)該會(huì)減少英雄強(qiáng)度偏離預(yù)期的問(wèn)題。
結(jié)合《守望先鋒:歸來(lái)》的更新情況來(lái)看,游戲至今一共推出了五位新英雄,分別是渣客女王、索杰恩、霧子、拉瑪剎、生命之梭。其中,前三位英雄在剛上線版本時(shí)表現(xiàn)得極為強(qiáng)勢(shì)。
渣客女王在去年游戲的測(cè)試版本中表現(xiàn)尤為突出,在《守望先鋒》聯(lián)賽中保持著近200%的出場(chǎng)率,而強(qiáng)勢(shì)的原因在于其shift技能,渣客女王釋放該技能后自身獲得200點(diǎn)生命上限加成,周圍隊(duì)友獲得100點(diǎn)生命上限加成,這讓原本200血量的c位化身為300點(diǎn)血的小重裝,并且自身與隊(duì)友還能額外獲得一個(gè)移速加成的buff,可謂是相當(dāng)超模。
如果說(shuō)渣客女王的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn)在于其強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)協(xié)助能力,而索杰恩的強(qiáng)勢(shì)則是另一種意義上的“團(tuán)隊(duì)協(xié)助能力”,即把敵人都?xì)⑼昃湍鼙Wo(hù)隊(duì)友了。
索杰恩的左鍵為延遲彈道,擊中敵人能為右鍵積攢能量,其右鍵為消耗所有能量,造成一次即時(shí)命中的穿透?jìng)?,積攢的能量最多為100點(diǎn)即單次傷害最高為130點(diǎn),同時(shí)右鍵還有爆頭判定,命中頭部造成雙倍傷害,這樣傷害就來(lái)到非??鋸埖?60點(diǎn),可以擊殺除堡壘外所有的c位與奶位。在聯(lián)賽中也有著非常亮眼的表現(xiàn),由MER1T操作的索杰恩完成了一穿三的操作。
然后來(lái)到霧子,霧子相較于前面兩位高光點(diǎn)較少暫且不論,而霧子后面出的兩位新英雄可謂是另一種程度上的重量級(jí)。拉瑪剎在上線后就因?yàn)樘^(guò)“平衡”,被玩家吐槽,已經(jīng)對(duì)拉瑪剎的痛苦感同身受了。拉瑪剎的大招語(yǔ)音“感受我的痛苦”此刻成為了游戲中的拉瑪剎最真實(shí)的感受。b站上相關(guān)視頻的播放有著幾十萬(wàn)的播放量。
在國(guó)服關(guān)閉后更新的生命之梭的討論度在國(guó)內(nèi)相對(duì)較少了一點(diǎn),但是從暴雪在幾次更新中對(duì)生命之梭的加強(qiáng)來(lái)看,初次登場(chǎng)時(shí)其應(yīng)該也是一位“六邊形戰(zhàn)士”。
總體上來(lái)看,《守望先鋒:歸來(lái)》中的新英雄的初始強(qiáng)度確實(shí)是隨著更新而逐步調(diào)整的,從最初的渣客女王到現(xiàn)在的生命之梭,這確實(shí)驗(yàn)證了制作人的觀點(diǎn),游戲中的英雄的設(shè)計(jì)理念是在更新變化的。對(duì)此你有什么看法,歡迎在評(píng)論區(qū)討論。
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