Deep Silver和Starbreeze分享了《收獲日3》的新開發(fā)日記,其中包含了一些封閉測試階段的新游戲畫面。在這期開發(fā)者日記中,Starbreeze主要介紹了游戲的武器和戰(zhàn)斗機制。感興趣的小伙伴可以看下。
《收獲日 3》在發(fā)行之初將包含四種難度——普通、困難、非常困難、槍林彈雨。開發(fā)者表示,對于不熟悉的新玩家來說,建議從普通難度開始,上手后可以選擇困難難度。老玩家或許會以非常困難開始游戲。不同難度下,敵人的數(shù)量、精準度、傷害都會有所不同。
《收獲日 3》使用虛幻引擎4打造,不過 Starbreeze 計劃在最初發(fā)布后將游戲升級到虛幻引擎5。本作將同時在Steam和Epic 商店推出。此外,從我們所看到的,游戲不會使用D加密技術。至少 Steam 頁面是如此顯示的。
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GHS還是第一生產力
網絡炫富的上半場已經過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。