Steam Deck掌機(jī)于上周再次登頂Steam周榜,目前本機(jī)銷(xiāo)量已經(jīng)超過(guò)了100萬(wàn)臺(tái),但最近卻因其振動(dòng)反饋技術(shù)惹上麻煩。美國(guó)研發(fā)震動(dòng)技術(shù)的公司 Immersion 今日起訴 Valve,認(rèn)為其侵犯了震動(dòng)回饋的專利技術(shù)
Immersion 是一家專攻震動(dòng)回饋技術(shù)開(kāi)發(fā)的公司,研發(fā)相關(guān)技術(shù)多年,購(gòu)買(mǎi)并開(kāi)發(fā)積累了大量關(guān)于振動(dòng)技術(shù)的專利。Immersion 告起人來(lái)也是不手軟,游戲機(jī)三巨頭中的索尼、微軟都被告過(guò),最終達(dá)成協(xié)議和解。
其他包含 Apple、Google、摩托羅拉、Fitbit 等公司也曾經(jīng)被告過(guò)但都已經(jīng)達(dá)成談判。目前與 Immersion 訴訟中的是 Meta。唯一沒(méi)被告過(guò)的只有任天堂,因?yàn)槿翁焯迷?N64 時(shí)代是使用自行研發(fā)的震動(dòng)技術(shù),現(xiàn)在已經(jīng)是直接和 Immersion 購(gòu)買(mǎi)授權(quán)使用。
Immersion于5月15日向美國(guó)聯(lián)邦法院、華盛頓西區(qū)法院提起訴訟,在起訴書(shū)中稱包括SteamDeck掌機(jī)、Valve Index VR、SteamVR和《半條命:Alyx》等內(nèi)容觸犯其七項(xiàng)專利。V社暫時(shí)沒(méi)有對(duì)此做出回應(yīng)。
就目前的游玩體驗(yàn)來(lái)看,《息風(fēng)谷戰(zhàn)略》的底層框架已經(jīng)很明確,在還算扎實(shí)的劇情人物設(shè)計(jì)鋪墊下,通過(guò)別具一格的游戲玩法,為玩家提供了耳目一新的游戲體驗(yàn).
那些對(duì)星空的純粹熱愛(ài)啊,恐怕有難啦!
這算嘛事兒呢?