在繼續(xù)故事之前,先來(lái)說(shuō)說(shuō)這是一個(gè)什么類(lèi)型的電影。
相信你可能會(huì)注意到電影在簡(jiǎn)介里這個(gè)“驚悚”的類(lèi)型。
沒(méi)錯(cuò),《俄羅斯方塊》的確是一部“政治驚悚片”。
那么,作為一款游戲,俄羅斯方塊又怎么會(huì)和“政治”掛上鉤的呢?
事實(shí)上,《俄羅斯方塊》的誕生歷史,幾乎是整個(gè)八十年代世界全球化的最佳寫(xiě)照。
由于游戲誕生于蘇聯(lián)時(shí)期,而當(dāng)時(shí)游戲的制作人阿列克謝·帕基特諾夫(Alexey Pajitnov)在創(chuàng)作游戲的時(shí)候,使用的是政府的公用電腦。而程序員們所創(chuàng)作的知識(shí)產(chǎn)權(quán),是屬于政府的。
所以嚴(yán)格意義來(lái)講,在當(dāng)時(shí),俄羅斯方塊這款游戲的版權(quán),實(shí)際上是屬于蘇聯(lián)政府的。
在這個(gè)前提情況下,《俄羅斯方塊》這款游戲能夠在歐美等國(guó)家出售,更多牽扯到的還是蘇聯(lián)政府和這些廠(chǎng)商之間的版權(quán)糾紛。
于是,在了解情況之后,亨克來(lái)到了蘇聯(lián)處理涉外軟件交易的部門(mén)——“Elorg”。
一開(kāi)始,對(duì)羅伯特鉆合同漏洞并不知情的亨克,向負(fù)責(zé)人展示了自己在任天堂游戲機(jī)上研發(fā)的《俄羅斯方塊》。
但很快政府表示并沒(méi)有授權(quán)過(guò)任何游戲機(jī)的版權(quán),并且認(rèn)為亨克是個(gè)“小偷”。
于此同時(shí),和版權(quán)有牽扯的另外兩家——羅伯特和鏡報(bào)軟件的老板兒子凱文,為了奪取游戲的版權(quán)同樣都來(lái)到了蘇聯(lián)。
于是,關(guān)于這場(chǎng)奪取版權(quán)的糾紛,才正式搬到了明面兒上。
或許看到這里你會(huì)感到奇怪:
為什么這場(chǎng)混亂的版權(quán)糾紛,俄羅斯方塊的創(chuàng)始人會(huì)一點(diǎn)也不沾邊兒?
就像上面提到的,在當(dāng)時(shí)的情況下,實(shí)際上政府才是蘇聯(lián)生產(chǎn)的新“發(fā)明”的唯一所有者。所以只有政府才有對(duì)外銷(xiāo)售版權(quán)的權(quán)力。
實(shí)際上對(duì)他本人來(lái)說(shuō),能不能從中獲益并不是他最在乎的。
在《游戲結(jié)束 任天堂的全球征服史》一書(shū)中,帕基特諾夫說(shuō)到:
“在他看來(lái),這正是自己和大多數(shù)西方人的關(guān)鍵差異。在西方,經(jīng)濟(jì)回報(bào)是衡量成就的唯一標(biāo)準(zhǔn),而“對(duì)我來(lái)說(shuō),能讓世界各地的人都玩到我的游戲,就是最好的回報(bào)。”
作為一個(gè)“重要但又不重要的人”亨克并沒(méi)有向其他商家一樣無(wú)視帕基特諾夫的存在。
或許是因?yàn)閷?duì)于開(kāi)發(fā)游戲者的惺惺相惜,亨克開(kāi)始接近帕基特諾夫,而在相處中,他們也通過(guò)游戲開(kāi)發(fā)過(guò)程找到了很多共鳴。
而在現(xiàn)實(shí)中,他們倆也成為了非常好的朋友,并且在拿到版權(quán)之后一直保持著好友的親密關(guān)系。
現(xiàn)實(shí)中的亨克和帕基特諾夫
彼時(shí)的亨克還有兩個(gè)需要擊敗的“BOSS”。
一是擁有最初版權(quán)的羅伯特,還有一個(gè)是實(shí)力雄厚的鏡報(bào)公司。
就像上面提到的,他首先指出了羅伯特簽訂的合同中的“漏洞”,繼而讓蘇聯(lián)政府借著出售“掌機(jī)”的噱頭,暗中糾正這項(xiàng)合同。
結(jié)果就是,急著搶奪掌機(jī)版權(quán)的羅伯特在情急之下簽下了這份合同,不僅因?yàn)樾抛u(yù)問(wèn)題沒(méi)得談,連游戲機(jī)的版權(quán)也失去了。
而另一位就沒(méi)那么好處理了。
事實(shí)上,鏡報(bào)公司正和蘇聯(lián)的一位政客暗中勾結(jié)。
面臨著國(guó)家即將消亡的局面,他想要把版權(quán)的費(fèi)用放到自己的錢(qián)包里然后離開(kāi)國(guó)家。
而由于他強(qiáng)大的手段,鏡報(bào)公司對(duì)于拿到游戲的掌機(jī)版權(quán)是勢(shì)在必得。
但他們?nèi)f無(wú)一失的計(jì)劃在最后卻失去了效用——因?yàn)殓R報(bào)公司資金周轉(zhuǎn)緊張,無(wú)法在合同規(guī)定的時(shí)間內(nèi)按時(shí)交付定金,而他們的勾當(dāng)最終也被暴露出來(lái)。
在無(wú)可避免的情況下,他們的計(jì)劃最終破敗。
在所有問(wèn)題迎刃而解之后,亨克最終通過(guò)自己的誠(chéng)意和信守諾言的態(tài)度拿到了這份版權(quán)合同。
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話(huà)如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話(huà)大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了。”
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。