提到“游戲工會”,相信身為玩家的你們一定不會感到陌生,因為它幾乎是網(wǎng)游里必備的一個部分。
雖然在不同的游戲里,工會的構成和形式都會有些許不同,但其實目的都一樣:
讓玩家們能夠聚在一個地方,一塊愉快地打游戲、切磋技術——畢竟一群人玩,可比自己一個人玩要有趣多了。
斗魚主播寅子和他的水友們
簡單來說,工會就是一群玩家聯(lián)合起來組成的一個團隊,并且一般是由一位或者幾位工會首領,再加上數(shù)位會員構成的。
作為網(wǎng)游中非常重要的一個部分,工會的規(guī)模、數(shù)量和影響力,可以說是間接的影響了一款游戲的發(fā)展。一款游戲中工會的氛圍好不好,也直接影響著玩家們的整體體驗。
所以今天,我也想就著這個話題,來和大家好好聊一聊這些年來一路陪伴著我們走來的“游戲工會”。
要說我們國內的游戲工會,則不得提一下這些年來國內網(wǎng)游的興起歷程了。
在上個世紀八九十年代,受限于電子設備的簡陋,那時候往往很少有什么制作精良的單機游戲,更不用說網(wǎng)絡游戲了。
就在這個時候,一種玩法特殊的網(wǎng)絡游戲誕生了——MUD(Multi-User Dungeon,多人即時的文字游戲)。
相比于電子游戲,這個最早通過互聯(lián)網(wǎng)將大家聚在一起的玩法還算不上是一款“游戲”。
因為它既沒有畫面也沒有音樂,只有滿屏的文字和符號,“玩家”還需要通過特殊的指令才能讓其運作。
不過,雖然條件有些簡陋,但這些初嘗“網(wǎng)絡游戲”快樂的玩家們仍舊樂此不疲的在線上通過文字交流的方式一起探險。
在MUD成了一種新興且熱門的玩法之后,國內也隨機出現(xiàn)了不少優(yōu)秀的MUD游戲,像是《東方故事》《北大俠客行》等等,有的至今仍在平穩(wěn)運行著。
這其中一款加入了圖形畫面的MUD游戲《笑傲江湖之精忠報國》,更是吸引了無數(shù)玩家,也讓網(wǎng)游這個概念更加的深入人心。
游戲的網(wǎng)站,現(xiàn)在還能玩
老虛和兔子不得不說的那些事
制作《主播女孩重度依賴》獨立游戲廠牌“WSS playground”,聯(lián)合《八方旅人》開發(fā)商“ACQUIRE”,再次推出以女性為主角的視覺小說加卡牌戰(zhàn)斗游戲——《深淵絕賭:千王處刑》。
畢竟,游戲應該是明媚的。