亨克是一家日本的游戲發(fā)行商“防彈軟件”(Bulletproof Software)的老板。
在拉斯維加斯的電子游戲展覽上,他在一次試玩期間,愛上了俄羅斯方塊這個(gè)有些“古怪”的俄國游戲。
按照他的話來說,就是——我只玩了5分鐘的俄羅斯方塊,我仍然會在夢中看見掉下來的方塊。
在看到了游戲的光明前景之后,他開始籌劃在日本發(fā)售《俄羅斯方塊》的計(jì)劃。
首先,要發(fā)行一款游戲,肯定是要拿到它的版權(quán)。
所以亨克先是從當(dāng)時(shí)擁有游戲版權(quán)的“鏡報(bào)軟件”手中,拿下了俄羅斯方塊在日本個(gè)人電腦和街機(jī)的版權(quán);
其后,作為一個(gè)小公司,想要發(fā)行一款“現(xiàn)象級”游戲,光靠運(yùn)氣可不行,還是要借助大公司的名頭。
于是亨克接著聯(lián)系到了當(dāng)時(shí)任天堂的CEO山內(nèi)溥,想要借著任天堂的名頭,自己制作并且發(fā)行《俄羅斯方塊》,獲取更大的利潤。
雖然在期間有些小挫折,像是山內(nèi)溥本來打算花五十萬買下游戲的版權(quán)。
但是經(jīng)過亨克的一番交涉之后,他最終還是得到了同意,和任天堂聯(lián)手合作發(fā)行游戲。
不得不說亨克的話術(shù)能力滿分
總之,在克服了這兩個(gè)問題之后,亨克的發(fā)售游戲計(jì)劃開始行動。
然而,就在一切有條不紊的進(jìn)行著的時(shí)候,亨克卻收到了一個(gè)“噩耗”。
鏡報(bào)軟件一方出爾反爾,將俄羅斯方塊在日本的街機(jī)版權(quán)提前授權(quán)給了世嘉。
這意味著亨克只能夠擁有個(gè)人電腦的版權(quán)。而對于當(dāng)時(shí)街機(jī)游戲盛行的日本來說,失去了俄羅斯方塊的街機(jī)版權(quán)無疑是一場巨大的損失。
面對突如其來的打擊,亨克并沒有被擊退,而是選擇再一次向任天堂求助。
而這一次,任天堂給予了亨克一顆“蘑菇”——Game Boy。
彼時(shí)的任天堂正在研發(fā)一款輕便易攜帶的掌機(jī)。
在體驗(yàn)過后,大家一致認(rèn)為,Game Boy這種方便攜帶,隨時(shí)可玩的小巧機(jī)器,能夠完美承載俄羅斯方塊這種簡單好上手的游戲。
于是,他們決定換一個(gè)賽道,奪取掌機(jī)的版權(quán)。
事實(shí)上,俄羅斯方塊的版權(quán)在多方廠商的轉(zhuǎn)賣和發(fā)行中變得非常復(fù)雜,但大概從屬關(guān)系可以歸為下面這張圖:
蘇聯(lián)政府首先是將版權(quán)出售給了一個(gè)叫做羅伯特·斯坦恩的人。
不論是在電影還是現(xiàn)實(shí),這位中間商絕對是個(gè)“老油子”。
一方面,他在和蘇聯(lián)方的文件中混淆概念,利用蘇聯(lián)當(dāng)時(shí)沒有游戲機(jī)的一點(diǎn),將個(gè)人電腦和游戲機(jī)混淆,獲得了游戲機(jī)、街機(jī)等版權(quán);
而另一方面,沒有掌機(jī)版權(quán)的他來了個(gè)虛張聲勢,聲稱自己要把俄羅斯方塊的掌機(jī)版權(quán)以shi萬美元的價(jià)格賣給雅達(dá)利,讓兩家大企業(yè)彼此“河蚌相爭”。
面對羅貝特模棱兩可的態(tài)度,亨克決定直接和俄羅斯方塊的創(chuàng)始人聯(lián)系,于是他決定:
去蘇聯(lián)。
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。