這幾天,成都大熊貓基地的大熊貓“和花”簡直就是互聯(lián)網(wǎng)的頂流女明星。
花花撓頭.gif
短胖又炸毛的身材,站起來還沒有一米五。尤其是沒有脖子這一特點,往那一坐,就好像一個會動的三角飯團,讓花花成為了所有大熊貓中間最好認(rèn)的一只小胖墩。
相信在座各位不少也存了些花花呆萌的表情包,隨時準(zhǔn)備和網(wǎng)友們斗圖了吧。
這幾年,似乎大家都越來越喜歡用動物做表情包了。
前不久,“鼠鼠文學(xué)”風(fēng)靡網(wǎng)絡(luò)。
在我之前所寫的一篇文章“有多少人在“鼠鼠文學(xué)”中看到了自己?”中,各種鼠鼠的表情包始終是“鼠鼠文學(xué)”這一賽博熱梗的精髓所在。
而最近,以“猴子”為主角的表情包似乎又成為了一名新晉的流量之王,成為當(dāng)代年輕人在互聯(lián)網(wǎng)發(fā)瘋的最完美的替身。
要說為什么猴子的表情包能夠在短時間內(nèi)取代貓貓狗狗,成為又一表情包界的頂流?
我想只要你往下看,你就能明白——
因為任何時候,你都能找到一張和自己此時心情匹配的猴子表情包:
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。