但我感覺還差了點(diǎn)什么。
很快意識(shí)到,竟然還是貪刀的問題。游戲中我之所以會(huì)如此貪刀,除了自身主觀原因外,一部分原因是角色的普攻速度非???,更大的原因是這游戲的攻擊鍵帶有“連發(fā)功能”。只要按住就會(huì)一直攻擊,這看似是為了緩解操作壓力。實(shí)則就是在操作層面上引導(dǎo)玩家忽視攻擊次數(shù),毫無意外的走向貪刀的道路上,進(jìn)而走向刀尖舔血的戰(zhàn)斗體驗(yàn)之中,掉進(jìn)精心設(shè)計(jì)過的正向循環(huán)里,真可謂是一盤大旗。
而就在這時(shí),我看向隨著游戲流程的深入,因?yàn)楣治飶?qiáng)度與陷阱密度一起提升上去的死亡次數(shù)。那一刻,我瞬間明白了游戲宣傳語中“魂味絲絲濃郁”中的“絲絲”究竟是什么意思。我竟然不知不覺間接受并認(rèn)可了游戲需要反復(fù)死亡的結(jié)果,并且每次死亡又非常上頭的再次沖進(jìn)怪物堆中。越戰(zhàn)越勇,根本停不下來。哪怕光速死亡光速白給也毫無怨言。這真的是頗為難得,極為優(yōu)秀的游戲體驗(yàn)。
總的來說,如果你喜歡在游戲機(jī)制上有些魂的味道,又上手起來比較輕松,還非常上頭的橫版游戲的話。我非常推薦你來嘗試本作。這里不僅僅有上頭,可供探索,并適合反復(fù)刷刷刷的魂味戰(zhàn)斗。也有照比同類游戲更加豐富的劇情等你體驗(yàn)。買斷制,?內(nèi)購的付費(fèi)策略 也保證了游戲的純粹體驗(yàn)。
游戲名稱:《原界之罪》(Grimvalor)
登陸平臺(tái):IOS、Android(TapTap)
綜合評(píng)分:8.5/10
推薦人群:喜歡硬核動(dòng)作游戲、魂like的玩家
文/冷劍少俠
關(guān)注“碎碎念工坊”,每天分享好游戲,從此告別游戲荒!
“方法總比困難多。”
“以理服人”
自由美利堅(jiān)...