說到捕捉場(chǎng)景中的情感,Ari特別點(diǎn)出《地平線:西之絕境》的DLC〈炙炎海岸〉中他十分喜愛的場(chǎng)景。這個(gè)場(chǎng)景設(shè)定在一片海灘,埃洛伊的同伴世加深受自己發(fā)現(xiàn)的事實(shí)震撼,埃洛伊試圖安慰她。這一刻讓亞蘿伊發(fā)現(xiàn)自己對(duì)世加的感情。
“嘗試用不同方式呈現(xiàn)同一個(gè)場(chǎng)景,看看這些差別如何影響情感調(diào)性,一向是很有趣的挑戰(zhàn)。留點(diǎn)時(shí)間,讓飽滿的情緒發(fā)酵,可以讓感人時(shí)刻的效果更強(qiáng)。”Ari表示。“我們很重視在故事推進(jìn)的過程中,描繪埃洛伊與世加的關(guān)係。這個(gè)重要時(shí)刻更要留下深刻印象,所以在兩人共享這個(gè)柔情時(shí)刻時(shí),我們選擇採用很近的鏡頭。動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)也做得很好,這一系列場(chǎng)景處理得特別細(xì)膩,讓我們真的能感受到埃洛伊與世加這一刻在想什麼。”
他補(bǔ)充:“我認(rèn)為過場(chǎng)動(dòng)畫中節(jié)奏較慢的時(shí)刻,是做得最好的部分。不管是埃洛伊在拉斯維加斯與富有魅力的歐瑟蘭工匠相遇,或是埃洛伊與世加間情感流露的時(shí)刻。與故事團(tuán)隊(duì)合作完成這些時(shí)刻,是十分享受的經(jīng)驗(yàn),真的可以看到這些人物活靈活現(xiàn)。”
對(duì)話的藝術(shù)
過場(chǎng)動(dòng)畫團(tuán)隊(duì)為游戲逼真寫實(shí)的程度立下了高標(biāo)。同樣重要的角色互動(dòng),同樣需要注重細(xì)節(jié)。因此Guerrilla成立了對(duì)話設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),提升對(duì)話品質(zhì)。
針對(duì)過場(chǎng)動(dòng)畫與對(duì)話場(chǎng)面的分別,Guerrilla定義對(duì)話是以角色對(duì)談為重心的場(chǎng)景,也就是埃洛伊與非玩家角色(NPC)對(duì)談的互動(dòng)場(chǎng)面。團(tuán)隊(duì)的目標(biāo)是提高對(duì)話場(chǎng)面的品質(zhì),達(dá)到與完整過場(chǎng)動(dòng)畫相同的水準(zhǔn)。如此一來,對(duì)話場(chǎng)面與過場(chǎng)動(dòng)畫差異不大,就能提升玩家的沉浸感。
資深對(duì)畫設(shè)計(jì)師Marion Allard形容,他們採用的做法類似電影制作。“《地平線:西之絕境》的目標(biāo)是消除使用動(dòng)作捕捉專門制作的過場(chǎng)動(dòng)畫,以及角色對(duì)話場(chǎng)面之間的差距,另外也希望可以為所有內(nèi)容都收集專用動(dòng)作捕捉資料,提升制作水準(zhǔn)。”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。