逐步積累的制作經(jīng)驗(yàn)與所獲回報(bào),加上與諸多合作方建立的友好關(guān)系,MAPPA才有了“豪賭”的資本。《電鋸人》一年前放出的PV,也足以看出MAPPA對(duì)這部作品的用心。
從另一層面來講,拋棄制作委員會(huì)模式的《電鋸人》,也是成熟的動(dòng)畫制作公司對(duì)日本動(dòng)漫傳統(tǒng)商業(yè)體系的挑戰(zhàn)。
想起2015年,著名動(dòng)畫導(dǎo)演庵野秀明接受采訪時(shí),曾提及日本動(dòng)畫制作層面的困境:“動(dòng)畫制作體系目前還能維持下去,但已經(jīng)在極限狀態(tài)。我認(rèn)為它的崩潰只是時(shí)間問題。別說再堅(jiān)持20年,我看大概還有5年就不錯(cuò)了吧。……觀眾人群的縮小導(dǎo)致資金減少,人才也會(huì)流失到其他行業(yè),日本的整體環(huán)境不允許無憂無慮地進(jìn)行動(dòng)畫創(chuàng)作。”任何一個(gè)行業(yè)的發(fā)展都存在波峰和低谷,處于低谷時(shí)如何突出重圍,則是對(duì)包括MAPPA、飛碟社這些業(yè)界頭部動(dòng)畫公司的考驗(yàn)。如今看來,除了《鬼滅之刃》《電鋸人》外,未來將有越來越多項(xiàng)目對(duì)傳統(tǒng)播放渠道、制作委員會(huì)制作模式發(fā)起沖擊。
MAPPA、骨頭社、Production I.G等知名動(dòng)畫制作公司,與海外流媒體平臺(tái)達(dá)成業(yè)務(wù)合作已是常態(tài)。索尼旗下以動(dòng)畫發(fā)行、企劃為主的Aniplex于5月30日宣布,聯(lián)合漫畫出版方集英社,以及動(dòng)畫制作公司CloverWorks、WIT STUDIO等業(yè)界巨頭直接成立新動(dòng)畫公司JOEN,公司愿景為“創(chuàng)造新的商業(yè)模式,嘗試讓利潤(rùn)回歸創(chuàng)作者”。
在諸多新嘗試下,日本新番市場(chǎng)也將迎來變化,接下來《電鋸人》所交出的成績(jī)將給予所有關(guān)注日本動(dòng)畫的愛好者、從業(yè)者一份答案。
不過,盡管MAPPA再三承諾“保證作品的還原、硬核”,但官方至今不走漏一絲風(fēng)聲的做法,依然讓許多漫畫粉絲心生擔(dān)憂,動(dòng)畫化后的《電鋸人》能否保持原作的“自由”。畢竟這部作品不似傳統(tǒng)意義上的熱血王道漫,如宣傳語(yǔ)所述應(yīng)為“黑暗英雄物語(yǔ)”,擁有無法預(yù)測(cè)的劇情、沖擊感十足的畫面,以及細(xì)膩的角色刻畫。它的神奇之處在于劍走偏鋒卻又充滿魅力,就如同AnimeExpo2022現(xiàn)場(chǎng)詢問觀眾最喜歡的角色時(shí)“聽取觀眾汪聲一片”的奇妙體驗(yàn)一樣,普通人可能無法理解但粉絲一定樂在其中。
此前,動(dòng)畫宣布“將于2022年內(nèi)開播”,目前只有衍生品相關(guān)信息放出。再加上距離《電鋸人》動(dòng)畫首部PV放出已經(jīng)過去一年,全球粉絲此次又只等來了 “預(yù)告的預(yù)告”,不少原作粉絲已經(jīng)開始替動(dòng)畫替宣發(fā)著急,在社交平臺(tái)吐槽動(dòng)畫表現(xiàn)能否值得制作公司此番押寶。
當(dāng)然,也有粉絲猜測(cè),MAPPA的“神秘感”是有預(yù)謀的:與其拉長(zhǎng)宣發(fā)戰(zhàn)線、讓粉絲保持陸續(xù)關(guān)注的狀態(tài),不如前期增加未知的神秘感,將全球粉絲好奇心拉至最滿,再集中物料進(jìn)行轟炸,這或許會(huì)為寄予厚望的《電鋸人》贏得更好的宣傳效果。
但無論持有何種觀點(diǎn)的動(dòng)漫愛好者,面對(duì)少有宣發(fā)的《電鋸人》改編動(dòng)畫,以及AnimeExpo2022現(xiàn)場(chǎng)“無新情報(bào)”的遺憾后,目前好像都已達(dá)成了共識(shí)——他們選擇繼續(xù)等待,一同期待著八月的來臨,也期待著動(dòng)畫后續(xù)放出的更多消息。
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