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自打誕生伊始,肉鴿(rogue)游戲就憑借豐富的套路構(gòu)筑,與相當(dāng)可觀的重復(fù)游玩價(jià)值,一躍成為最受玩家喜愛的游戲類型之一。
“ASSD”(A Stupid Sudden Death),也成為了玩家們概括肉鴿的黑話之一。那么接下來,就讓我們盤點(diǎn)一部分質(zhì)量較高的肉鴿游戲吧~
PS:以下游戲均登陸PC平臺(tái),沒有主機(jī)的玩家也可以暢玩~
《殺戮尖塔》是Mega Crit Games制作發(fā)行的一款卡牌類Roguelike游戲,于2019年1月23日發(fā)售正式版。
作為一部將Roguelike與卡牌結(jié)合的游戲。玩家需要在游戲中打造出適合自己的的牌組,遭遇無數(shù)離奇的生物,發(fā)現(xiàn)威力強(qiáng)大的遺物,挑戰(zhàn)并屠戮高塔。
單純從游戲性上來說,《殺戮尖塔》可以說是前無古人,恐怕也鮮有來者。這種結(jié)合了肉鴿隨機(jī)性與卡牌策略性的玩法,影響了相當(dāng)數(shù)量的后繼者。
在這款獨(dú)樹一幟的像素游戲中,玩家扮演一位負(fù)責(zé)魔王城平安的新兵—小骷髏“Skul”。為了拯救被人類捉住的魔王,形單影只的他,獨(dú)自一人踏上了對(duì)抗帝國軍隊(duì)的旅程。
相對(duì)于那些主打割草無雙的砍殺流,《小骨:英雄殺手》比較偏向運(yùn)營(yíng)。換句話說,就是運(yùn)氣的占比成分可能要更大一些。
在游玩的過程中,玩家會(huì)遇到一些帶有特殊屬性的頭骨。它們就是另一種意義上的“裝備”,一次最多佩戴兩個(gè),并且可以自由切換。
這時(shí)候,玩家就要考慮頭骨的buff屬性,是否和自己的喜好或者打法契合。
在頭顱、裝備、精華的齊心協(xié)力下,全副武裝的小骷髏哪怕遇到最強(qiáng)的人類勇者,也能與之一較高下。
《槍火重生》是多益網(wǎng)絡(luò)旗下的國風(fēng)肉鴿闖關(guān)FPS游戲,于2020年5月23日上線Steam, 2020年8月20日上線國服。
初次游玩的話,很容易會(huì)將其本作視為《無主之地》的衍生產(chǎn)品。但由于其主打 Roguelike 玩法,因此二者的游戲體驗(yàn)實(shí)際上還是有所差異的。
在游戲中,玩家每局都能得到截然不同的武器、覺醒以及秘卷。通過它們提供的BUFF強(qiáng)化自身,從而一舉擊殺最終BOSS。
每局結(jié)束后,玩家會(huì)根據(jù)自身的表現(xiàn),得到用于永久增強(qiáng)屬性的“精魄”。它可以用來升級(jí)英雄的能力,也可以用于解鎖新角色。
除此之外,游戲中還存在著元素克制這一說。結(jié)合其地地道道的FPS玩法,為游戲增添了很多變數(shù)與套路。
《欺詐之地》是由Klei Entertainment開發(fā)的一款卡牌類rogue-like游戲,于2020年6月15日發(fā)行搶先體驗(yàn)版,2021年6月2日發(fā)行正式版。
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