肉眼可見的粗糙制作
然后我就后悔了。
81元的價格在我看來完全虧爆。
從一個粉絲的視角來看,游戲?qū)巧倪€原尚可,至少看起來,人物形象還能接受。
但游戲居然沒有沒有全程配音,甚至連主角都沒有語音。人物全程只有攻擊或受擊時才會發(fā)出哼、哈的音效。其他角色自然不用多說了,納薩力克大墳?zāi)沟囊槐娊巧际菃“?,完全依靠文字推進(jìn)劇情。
要知道滑稽姐在原作小說中本來就是個被捏死的路人角色,動畫中正是因?yàn)橛颇颈痰呐湟艏映植攀沟眠@個角色有了一定的人氣,這樣核心的賣點(diǎn),制作組硬是偷懶,什么都沒干。
而能夠和原作產(chǎn)生強(qiáng)烈互動的“記憶碎片”,原本有機(jī)會成為收割粉絲情懷的最佳元素,卻在游戲中也毫無作為。收集“記憶碎片”后,只會解鎖一個CG圖鑒。這還不是重點(diǎn),重點(diǎn)是這個CG圖鑒居然是直接從動漫中截的!簡直讓人忍無可忍!
這就是CG,這粗糙感,沒誰了,徹底擺爛
游戲過程中克萊門汀能夠收集記憶碎片,一點(diǎn)一點(diǎn)找回失去的記憶。其他角色暫且不提,給主角一個配音,找到回憶后描述一下過去發(fā)生的事不過分吧?
游戲全程在寂靜中推進(jìn),冷冰冰的人物讓我無論是觸發(fā)劇情還是受傷死亡都毫無情緒波動。游戲推進(jìn)到后期甚至連BGM都沒有,只有各種音效,游戲在音樂和音效的方面堪稱災(zāi)難。
對話自然是沒有語音的,但連音效都沒有是我沒想到的,手語交流
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
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如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。