而說(shuō)到趣味性,游戲的環(huán)境互動(dòng),才是《生化危機(jī)4》核心趣味。是否能夠巧用環(huán)境,也會(huì)決定玩家的核心體驗(yàn)。
在狹窄的吊橋上,打腿一槍就能將其擊落吊橋;又或敵人拿著炸藥,攻擊它的手部,能夠使炸藥掉落,過(guò)一陣子怪堆就會(huì)開(kāi)花;敵人在向你投擲飛斧或者炸藥時(shí),也能夠在空中將它們擊落和引爆。除此之外,怪物手中的火把,山上高處的巨石,都能夠成為擊殺怪物的得力助手。
游戲中雖然有很多能夠取巧的地方,卻也一直恪守著“資源平衡”這一準(zhǔn)則。
懸崖打腿雖然能夠一發(fā)子彈解決喪尸,但其掉落的物品就無(wú)法再撿到。想要利用敵人的炸彈解決對(duì)方,對(duì)時(shí)機(jī)的把握以及玩家的槍法有著很高的要求。
敵人的特寫(xiě)和環(huán)境道具,每個(gè)boss三上都暗示給你了逃課方法,有一些專(zhuān)為boss設(shè)計(jì)的道具
還有些純QTE的boss橋段
另外,游戲優(yōu)秀的地圖設(shè)計(jì)使得這樣的環(huán)境互動(dòng)貫穿整個(gè)游戲流程?!渡C(jī)4》有著不錯(cuò)的地圖縱深,高聳的樓房隨處可見(jiàn),結(jié)合戰(zhàn)斗中有大量可交互的物品:窗戶(hù)、柜子、梯子,帶來(lái)的戰(zhàn)術(shù)策略是其他作品難以企及的。
最典型的莫過(guò)于里昂、路易斯和礙事梨三人防守木屋那一場(chǎng)戰(zhàn)斗。玩家可以先封堵一個(gè)窗戶(hù),放一批喪尸進(jìn)入,之后退守二樓,在喪尸將要通過(guò)梯子進(jìn)入二樓窗戶(hù)時(shí)推倒,既能拖延時(shí)間,也能夠?qū)适斐蓧嬄鋫?,轉(zhuǎn)身騰收對(duì)付一樓的喪尸。如果操作夠快,用小刀將高空的喪尸擊落將會(huì)是更有效率的殺敵選擇。
而在戰(zhàn)斗之外,你也能夠進(jìn)入房間,打破一些瓶瓶罐罐搜尋物資與金幣,通過(guò)金幣來(lái)升級(jí)自己的武器。RPG要素的加入,也是《生化危機(jī)4》可玩性如此之強(qiáng)的一個(gè)重要原因。游戲的平衡性掌握得恰到好處,你永遠(yuǎn)不會(huì)有很充裕的資金,也不會(huì)覺(jué)得窮得丁當(dāng)響。
換句話(huà)說(shuō),三上真司的資源調(diào)控同樣驚為天人
這樣出色的戰(zhàn)斗系統(tǒng),嶄新而平衡的資源分配,使得《生化危機(jī)4》受到了廣大玩家的歡迎。
而在游戲之外,《生化危機(jī)4》有關(guān)的攻略和視頻達(dá)到了空前的數(shù)量。由于《生化危機(jī)》系列前作就對(duì)攻略有著很強(qiáng)的依賴(lài)性,四代橫空出世以后,更是吸引了大量新玩家進(jìn)入圈子。雖然四代本身不再像前幾作那樣硬核,對(duì)攻略的剛需降低,但當(dāng)時(shí)互聯(lián)網(wǎng)的普及以及游戲有趣豐富的戰(zhàn)斗系統(tǒng)都使得游戲上市后各種速通和無(wú)傷攻略層出不窮,每一個(gè)戰(zhàn)術(shù)點(diǎn)都被當(dāng)時(shí)的玩家琢磨透徹。
過(guò)去《生化危機(jī)》系列的高玩圣地“云夢(mèng)館”,除去重制作品,播放最高的還是《生化危機(jī)4》
你也很難在b站找到比這播放量更高的無(wú)傷視頻,這可是17年前的作品
說(shuō)到底,《生化危機(jī)4》的戰(zhàn)斗亮點(diǎn)并不在于爽快的“突突突”,而是在有限的資源里,對(duì)敵人行動(dòng)、地形等維度做出精準(zhǔn)判斷后的行動(dòng)快感。如何讓每一發(fā)子彈都能發(fā)揮最大效用,怎樣快速觸發(fā)體術(shù)QTE,面對(duì)何種敵人選擇什么樣的武器,在恰當(dāng)時(shí)間使用環(huán)境中的大殺器,這些都是玩家需要學(xué)習(xí)的內(nèi)容。
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線(xiàn)的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。