探案高手的“思維導(dǎo)圖”
《神都不良探》的故事背景放在了唐朝。在神都洛陽(yáng)中附近的巨坑——不良井中,生活著形形色色的,被流放到這里的人,他們的統(tǒng)領(lǐng)叫做“不良帥”。主角杜洵則是不良井中一個(gè)開(kāi)著古玩鋪?zhàn)拥男∩特?,頭腦靈活卻安于現(xiàn)狀。一天,他的好友安奇卷入了“不良帥”死亡的案件中,兩人就此開(kāi)始探查事情的真相…
游戲大體上就是以“探案”推理作為核心玩法,在杜洵做古玩生意的時(shí)候,我們就得“利用”推理能力做點(diǎn)“坑蒙拐騙”的小買(mǎi)賣(mài)。觀察衣物、神態(tài)的細(xì)節(jié),找到事件相關(guān)的線(xiàn)索,然后結(jié)合線(xiàn)索選出正確的選項(xiàng)推進(jìn)劇情。
探案的時(shí)候也是一樣,移動(dòng)鼠標(biāo)在場(chǎng)景中尋找線(xiàn)索和可疑物品。
或者是,在對(duì)話(huà)里套出對(duì)方語(yǔ)言漏洞,從而獲取口頭優(yōu)勢(shì)或提供辦案信息。
而游戲里最大的亮點(diǎn)則是別出心裁的推理過(guò)程。
當(dāng)我們?cè)诎赴l(fā)現(xiàn)場(chǎng)收集了足夠的線(xiàn)索,就會(huì)開(kāi)啟“思忖”模式,在腦??臻g里梳理案件的枝節(jié):以每個(gè)已知的線(xiàn)索為起點(diǎn),通過(guò)推理把這些線(xiàn)索延展出去,找出他們隱藏的共同點(diǎn),連結(jié)成網(wǎng),最終得到看似不可能卻環(huán)環(huán)相扣的真相。
“真相只有一個(gè)”
解謎的過(guò)程難度不大,但很有一種玩?zhèn)鹘y(tǒng)推理游戲慢慢梳理真相的感覺(jué)。
游戲共5回的內(nèi)容,“探案”過(guò)程占了一大半。整體來(lái)看,《神都不良探》中很注重對(duì)推理、解謎過(guò)程的描繪和表現(xiàn),有趣,不乏味的謎題設(shè)計(jì)也和游戲整體風(fēng)格相得益彰,緊扣核心元素“探案”也讓其和別的“互動(dòng)影游”有明顯的區(qū)別。
另外值得一提的是,《神都不良探》也很用心打磨游戲設(shè)計(jì)上的小細(xì)節(jié),像是開(kāi)局的“繼續(xù)嚼狗尾巴草”不是閑來(lái)之筆,連點(diǎn)幾次會(huì)完成“探索精神”的成就;
在漫畫(huà)式的章節(jié)頁(yè)面UI里,添加了點(diǎn)擊后的動(dòng)態(tài)顯示效果,也會(huì)讓玩家在緊張的游戲之余輕松一笑。
+適中的推理難度
+富有樂(lè)趣的謎題設(shè)計(jì)
+連貫的視覺(jué)體驗(yàn)
-短暫的劇情
-缺少多元化的結(jié)局
“我們大部分的煩惱,來(lái)自于夢(mèng)想另一種有可能的人生”。這句話(huà)如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過(guò)去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話(huà)大系》正是揭開(kāi)了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。
以前的村子又回來(lái)了
“別人出國(guó)是雅思托福,刀樂(lè)哥是背了五個(gè)單詞就敢勇闖美利堅(jiān)了?!?/p>
“你的頭頂怎么尖尖的”“那我問(wèn)你”
在2021年,韓國(guó)導(dǎo)演黃東赫,曾因執(zhí)導(dǎo)《熔爐》而名聲大噪,推出了他的新作品《魷魚(yú)游戲》。這部?jī)H包含9集的劇集迅速走紅,最終成為了Netf/lix歷史上最受歡迎的劇集之一。
“前據(jù)而后恭,思之令人發(fā)笑也?!?/p>
不為別的,就是這個(gè)吉祥物在網(wǎng)友眼里實(shí)在是太“色”了。