到現(xiàn)在:2010 年代中期之后
從 2010 年代到現(xiàn)在,標準的控制器沒有顯著變化,但增加了內(nèi)置麥克風和用于發(fā)布到網(wǎng)上的分享按鈕等附加功能。
標準手柄從 2010 年代到現(xiàn)在的過渡(上排:PlayStation,下排:Xbox)
另一方面,從2012年左右開始,一種稱為頭戴式顯示型 VR 的新設備誕生了。與此同時,每個 VR 平臺都出現(xiàn)了一種單手握持的控制器。
在VR中,以前用右搖桿進行的視點和瞄準操作可以通過移動頭部來進行。因此,乍一看,似乎不需要右搖桿。盡管如此,主要的 VR 平臺如 Meta (Oculus)、Valve Index、HTC Vive 和 PlayStation VR2 都保持了傳統(tǒng)的兩個模擬搖桿的操作系統(tǒng),一側一個。這使得可以靈活地執(zhí)行顯著移動視點的操作,這僅靠頭部的移動是困難的。
用于 VR 的控制器示例。照片顯示了Meta Quest 2 的控制器。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準備了……