使用左右搖桿建立操作系統(tǒng):2000年代初期-2000年代后期
PS2于2000年3月4日發(fā)售,發(fā)售后三天內(nèi)售出約100萬(wàn)臺(tái),大獲成功。與原版PS相比,表現(xiàn)力大大提高,TPS和FPS等系統(tǒng)接近現(xiàn)代的游戲有所增加。結(jié)果,逐漸確立了用右搖桿進(jìn)行視角相機(jī)的操作。
在3D動(dòng)作游戲中,2000年8月3日發(fā)布的TPS《XFIRE》大概是世界上第一個(gè)采用與現(xiàn)代“左搖桿移動(dòng)角色,右搖桿操作相機(jī)”操作模式的游戲。
《XFIRE》的包裝和右搖桿被用于視點(diǎn)移動(dòng)的操作說(shuō)明。
《XFIRE》并沒(méi)有立即將“右搖桿操作視角”普及開(kāi)來(lái),反而漸進(jìn)滲透進(jìn)了《最終幻想》、《勇者斗惡龍》、《塞爾達(dá)傳說(shuō)》等著名系列之中。在日本以外,2001年11月北美首款Xbox發(fā)售同時(shí)發(fā)行的《光環(huán):戰(zhàn)斗進(jìn)化》一炮而紅,F(xiàn)PS中的“右搖桿移動(dòng)視點(diǎn)”變得普遍。
就這樣,左右搖桿的操作系統(tǒng)就徹底建立起來(lái)了。但主要在2010年前后發(fā)散,再次進(jìn)入探索期。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶?jí)嬋霅?ài)河》的粉絲,那接下來(lái)可就要做好破防的準(zhǔn)備了……