“搞事”就是納斯雷茲姆的代名詞。這種恐懼與混亂甚至溢出了屏幕,來(lái)到了玩家心中。
在《軍團(tuán)再臨》版本中,懲戒圣騎士的核心傳說(shuō)物品名稱就叫做“納斯雷茲姆的低語(yǔ)”,其背景故事可能源自于被恐懼魔王操縱的狂熱的血色十字軍;而由于版本初期極低的橙裝掉率和核心橙的巨大提升,拿不到這件以納斯雷茲姆為名的橙裝披風(fēng)的騎士玩家怨聲載道(我也是其中一員),在無(wú)數(shù)個(gè)做完世界任務(wù)的夜晚祈求好運(yùn)的降臨。
而在最新的團(tuán)隊(duì)副本“初誕者圣墓”中,9號(hào)Boss“恐懼雙王”正是知名選手瑪爾加尼斯和新秀金泰莎的強(qiáng)強(qiáng)組合——后者正是暴雪在新版本中與時(shí)俱進(jìn)加入的女性恐懼魔王(很難說(shuō)他們是否受到了訴訟的影響)。這場(chǎng)Boss戰(zhàn)的核心機(jī)制之一是“找內(nèi)鬼”——這個(gè)技能的英文原文就是“Among us”,玩家需要在變成紅名的隊(duì)友中準(zhǔn)確地找到被附身的“內(nèi)鬼”;而一旦誤殺,隊(duì)友將確實(shí)死亡。這個(gè)需要開(kāi)麥交流的重要機(jī)制在缺乏交流的野團(tuán)顯然會(huì)成為一場(chǎng)自相殘殺的災(zāi)難:事實(shí)上,在插件普及之前,玩家們已經(jīng)在恐懼魔王的手段下兄弟鬩墻、血流成河了。
恐懼雙王Boss戰(zhàn)還有一個(gè)有趣的彩蛋。在玩家攻擊他們、進(jìn)入戰(zhàn)斗之前,這兩名恐懼魔王會(huì)周期性地變身為其他人物的形態(tài),看上去就像一場(chǎng)華麗的時(shí)裝秀。資訊網(wǎng)站wowhead整理了他們變形的這些對(duì)象:他們大多為艾澤拉斯住民,幾乎都在過(guò)去的某個(gè)版本中出現(xiàn)在玩家的對(duì)立面。
其中典型的代表包括黑石深淵的控火師羅格雷恩、賽泰克大廳的黑暗編織者塞斯、巨龍之魂的戰(zhàn)爭(zhēng)大師黑角、魔古山宮殿的武器大師席恩,縱貫了從經(jīng)典舊世到《爭(zhēng)霸艾澤拉斯》的全部版本。如果這些角色真的都是恐懼魔王假扮的皮套,那么無(wú)論是黑鐵矮人、鴉人、死亡之翼還是魔古人的悲劇與瘋狂都出自于納斯雷茲姆之手;而在恐懼雙王掉落的物品中,一把名為“阿蘭蒂恩的受難雙刃”的戰(zhàn)刃被描述為“金泰莎最成功的的一次騙局的戰(zhàn)利品”。阿蘭蒂恩是效忠于伊利丹的惡魔獵手教官,在《燃燒的遠(yuǎn)征》版本中,玩家在一次任務(wù)中殺死了她——這些事實(shí)在讓人感到不寒而栗的同時(shí),不得不吐槽一句“怎么哪兒都有你”。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國(guó)產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國(guó)內(nèi)玩家對(duì)于國(guó)產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見(jiàn)其冰山一角。
春節(jié)過(guò)后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開(kāi)帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無(wú)數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國(guó)服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來(lái)了,和他一起回來(lái)的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。