比如,被認(rèn)為是納斯雷茲姆首領(lǐng)的提克迪奧斯監(jiān)視了初代巫妖王耐奧祖打開惡魔之門,在被伊利丹擊敗后在破碎海灘卷土重來,又再次在暗夜要塞被玩家擊??;
阿爾薩斯墮落的罪魁禍?zhǔn)赚敔柤幽崴怪鲗?dǎo)了斯坦索姆的悲劇,后又在諾森德操縱血色十字軍,最后出現(xiàn)在新版本團(tuán)本“初誕者圣墓”中;
瓦里瑪薩斯假意順從女妖之王希爾瓦娜斯,在北伐中制造天譴之門事件,最終被關(guān)押在安托魯斯燃燒王座接受永恒的折磨;
而據(jù)傳被瓦里瑪薩斯背叛、消滅的巴納扎爾并未死去,不但策劃了血色十字軍的墮落,還在破碎海灘出現(xiàn)——與亡靈和惡魔抗?fàn)幜艘簧?、親自手刃巫妖王的大領(lǐng)主提里奧佛丁就死于巴納扎爾的算計(jì)。
他們?cè)谀ЙF歷史的演化中起到了至關(guān)重要的作用——暴雪將恐懼魔王當(dāng)成了好用的棋子,用來解釋許多匪夷所思的事件。你會(huì)發(fā)現(xiàn),幾乎每一個(gè)陰謀的背后都有他們的影子。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績(jī),甚至一舉超越備受好評(píng)的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時(shí)候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個(gè)現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對(duì)于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場(chǎng)備受矚目的“英雄對(duì)決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭(zhēng)鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢(shì)更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個(gè)“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。