部落和聯(lián)盟的沖突了將近20年的時間,《魔獸世界》官方最近宣布,將允許聯(lián)盟和部落的玩家組隊玩游戲,《魔獸世界》游戲總監(jiān)Ion Hazzikostas在接受采訪時透露了做出這一決定的原因,并證實此后沒有計劃推出另一個以聯(lián)盟和部落沖突為重點的資料片。
在魔獸世界9.2.5補丁中,永恒的終結(jié)更新后,聯(lián)盟和部落的玩家將能夠一起完成地下城,團隊副本和PvP,無論他們效忠于哪個陣營。盡管之后玩家們可以在游戲的其他方面添加更多跨陣營的內(nèi)容,但它計劃這樣做是有意的,以免因自身的壓力而崩潰。根據(jù)Hazzikostas的說法,由于游戲的框架,跨陣營的世界內(nèi)容將是一項巨大的任務(wù),這意味著它不太可能發(fā)生,盡管未來有可能會出現(xiàn)跨陣營的公會。
不過Ion Hazzikostas強調(diào),他知道“最好不要關(guān)上任何一扇門。”他表示,他不希望任何事情被排除在討論之外,也不希望切斷任何通過添加跨陣營內(nèi)容而形成的社區(qū)。因此,《魔獸世界》的故事不太可能再像“爭霸艾澤拉斯”那樣專注于陣營戰(zhàn)爭,盡管跨陣營的游戲玩法不會在傳說中出現(xiàn),但如果沒有變得更嚴(yán)重的話,聯(lián)盟和部落之間的停戰(zhàn)協(xié)議可能會持續(xù)下去。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。