而如果現(xiàn)在的你已經(jīng)有些感動(dòng),或許是因?yàn)榫熌群土_蘭的這段故事,也可能是回憶起了和兄弟們在游俠對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上聯(lián)機(jī)打《無主之地2》的歲月,不管什么都好——我也要非常“無主之地”式地給你潑一盆冷水了,當(dāng)你知道,緹娜的配音Ashly Burch其實(shí)是2代首席編劇Anthony Burch的妹妹,大概也能夠理解為什么編劇和劇情會(huì)如此偏愛這個(gè)角色了。
▲原來是關(guān)系戶啊我超
不管怎么說,緹娜在《無主之地2》之后依然有著不錯(cuò)的登場率,甚至還擁有自己專屬DLC《小緹娜強(qiáng)襲龍堡》和專屬游戲《小緹娜的奇幻之地》。當(dāng)然,小緹娜大受歡迎也離不開《小緹娜強(qiáng)襲龍堡》的優(yōu)秀素質(zhì)。
直到《無主之地3》的所有劇情DLC已經(jīng)更新完的現(xiàn)在,如果讓我給無主之地系列所有DLC排個(gè)名,《小緹娜強(qiáng)襲龍堡》肯定能排進(jìn)前三,一方面是因?yàn)檫@個(gè)DLC的玩法非常優(yōu)秀。
在踏上DLC的一瞬間,就能讓人感受到它和之前所有無主之地不一樣的地方,在美術(shù)上,你能看到海岸線上流淌著格格不入的巖漿,也能看到城堡和飛龍、骷髏和侏儒等傳統(tǒng)D&D元素的完美調(diào)和,由打翻的飲料化成的河流、攔路的20面骰子和圖釘也在無時(shí)無刻提醒玩家,這是一個(gè)非常戲劇化的幻想桌游世界。
在玩法上,在無主之地主打的突突突玩法之外,也加入了變羊、冰環(huán)等奇幻作品中常見的魔法元素,為玩家?guī)砹烁嘈迈r感。
更有意思的是,當(dāng)我們來到主城時(shí)會(huì)面對(duì)一個(gè)荒蕪的場景,小緹娜在這時(shí)候會(huì)向我們介紹:這里有一座酒館,然后空地上就憑空出現(xiàn)了一座酒館,那畫面非常有跑團(tuán)時(shí)DM賣力向玩家構(gòu)建世界觀,描述地下城、怪物還有故事的既視感;
在新手任務(wù)的結(jié)尾,瘋瘋癲癲的小緹娜還會(huì)直接為玩家安排了一條無敵BOSS飛龍,而在場外玩家之聲的吐槽中,又不得不將BOSS改成最弱小的矮人,這些meta元素的融入,也為《強(qiáng)襲龍堡》呈現(xiàn)出了打破第四面墻的特殊效果。
另一方面,當(dāng)我和另一個(gè)朋友聯(lián)機(jī)花了大概半天的時(shí)間,一路有說有笑地打通了這個(gè)DLC,看到小緹娜溫柔地抱著羅蘭的雕像,非常平靜地接受了羅蘭離開自己的事實(shí),并用自己的方式輕聲告別時(shí),我們兩人卻又不約而同地沉默了——這次的故事講得真不錯(cuò),至少我當(dāng)時(shí)是這么想的。
《小緹娜強(qiáng)襲龍堡》的優(yōu)秀體驗(yàn),也讓我對(duì)于3月25日即將發(fā)售的《小緹娜的奇幻之地》多了一分獨(dú)特的期待。
特別是在《無主之地3》非常接地氣的本地化飽受玩家好評(píng)之后,《小緹娜的奇幻之地》也公布將加入全中文語音,各種“C語言”、不那么正經(jīng)的段子想必能夠?yàn)檫@段由“暴走蘿莉”腦補(bǔ)出來的冒險(xiǎn)增加不少樂趣。我也很難想象在2022年,還有一款FPS大作能將最低配置壓到N卡960就能暢玩。
至于對(duì)本作劇情的一點(diǎn)期待——如果能讓我看到自己“養(yǎng)了這么多年的女兒”在這片荒唐的廢土上健康地長大,并且成為一個(gè)堅(jiān)強(qiáng)、獨(dú)立、誰都不敢招惹的混世魔王,或者GEAR BOX也可以更直球一點(diǎn),直接宣布緹娜會(huì)成為《無主之地4》的可操作角色登場,那我打心底里愿意再掏一次錢。
▲緹娜你快點(diǎn)來帶我走吧緹娜
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個(gè)人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實(shí)際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。