《戰(zhàn)地5》
"《戰(zhàn)地5》將在今年夏季(預(yù)計6月)進(jìn)行最后一次獨(dú)立的游戲內(nèi)容更新。在此次更新之后,游戲不會再有更新計劃,只會對服務(wù)器進(jìn)行維護(hù)和調(diào)整。"這是來自《戰(zhàn)地5》官方的一條消息。這條信息也點(diǎn)燃了整個粉絲群體,因為這意味著,2018年11月才剛剛上市的《戰(zhàn)地5》,這個被EA及旗下DICE工作室視為"親兒子"的重量級IP,竟然在運(yùn)營僅僅一年半之后便要黯然退席。
誰能想到,曾經(jīng)因為二戰(zhàn)而聲名鵲起的戰(zhàn)地,如今竟然會摔倒在二戰(zhàn)題材上。游戲發(fā)售時EA承諾:"戰(zhàn)爭之潮將會按照二戰(zhàn)進(jìn)行的歷史順序,為游戲逐步加入更多的新內(nèi)容,直到第二次世界大戰(zhàn)結(jié)束為止。"這番表態(tài)就像是一顆定心丸,讓玩家們感到安心不少。雖然今天再回過頭去看這句話,就只剩下無比的諷刺。感情在EA宇宙里,所謂的"這是你從未見過或玩過的全新二戰(zhàn)游戲",指的恐怕是蘇聯(lián)還沒參戰(zhàn)呢,二戰(zhàn)就結(jié)束了。
不過在這件事上也能看出后續(xù)2042的伏筆,也怪小編失了智,沒有在《戰(zhàn)地五》就看出制作組的畫大餅?zāi)芰?,小半年后又摔了跟頭……
“我們大部分的煩惱,來自于夢想另一種有可能的人生”。這句話如刀般割破表面的平靜,深入內(nèi)心深處的思考。從過去到現(xiàn)在,每個人或多或少都曾在自己的四疊半空間里難以自拔。這部《四疊半神話大系》正是揭開了屬于年輕人共有的那層焦慮與迷惘。
然而,當(dāng)玩家實際進(jìn)入游戲后,Mod的表現(xiàn)卻讓他們大失所望。
不管是不是真的,還真挺期待磨成針的那一天的。