合上手機,我打開了聊天窗口,開始詢問老大能不能把這個選題給退了。
因為這個游戲吧,它雖然垃圾,但是垃圾得又太平凡,上面這些內(nèi)容里我甚至沒法挖掘出幾個能把你逗樂的槽點,而這時,時間已經(jīng)流逝掉了兩個小時。
而老實說,我對這款明顯盜版的手游之所以抱有期待,一方面是因為本人是《只狼》粉絲,另一方面,還是受到最近一批“優(yōu)質(zhì)”山寨游戲的影響。
這些游戲在“山寨”這一領(lǐng)域,可就比“只狠”要有誠意得多了。如果說只狼手游是讓人痛斥的標題黨,那么下面這些游戲,那就相當于發(fā)色圖卻記錯了色圖角色名字的兄弟,你點進去時可能會因為貨不對板感到不爽,但樂還是挺樂的。
比如前段時間的《凡爾賽法環(huán)》,在我對老頭環(huán)瘋狂著迷的那幾個月中成功吸引了我體驗一番。
說實話,這游戲?qū)嵲谑且谎噪y盡:粗糙的建模、劣質(zhì)的手感、鬼畜的NPC,以及時不時出現(xiàn)的廣告彈窗,都在挑戰(zhàn)我的底線。唯一能和老頭環(huán)沾點邊的,就是在游戲中都有騎士和城堡這一類的元素。
不過出人意料的時,這怎么看都是蹭熱度的垃圾山寨游戲,反而取得了不錯的評價,在taptap上收獲了6.9的分數(shù)。只不過不是和《魅影之狼》一樣偷奸?;⒊鰜淼?,而真的又不少玩家在與游戲作者交流過后,給出了比較中肯的分數(shù)。
畢竟這家名叫“上帝壓狗”的工作室只有一對夫妻,你在他們和玩家之間的互動中可以看到他們確實是在認真做著游戲,只不過能力不足,成品讓人難以接受。
極為影響觀感的廣告算是重要來源之一
而他們所有的游戲都采用了這樣碰瓷的手段進行營銷:《逃離克里夫》《僵尸世界戰(zhàn)爭:新世界》《糖豆人派對》······采用這樣引流的方式多少會招來一些爭議。
如今游戲卻能取得這樣評價,一方面明確了他們的作品將會在現(xiàn)有的開發(fā)進度上進行一系列的惡搞,來使得游戲的整體基調(diào)較為統(tǒng)一;另一方面,他們又足夠真誠,除了名字蹭了熱度之外,平臺上的游戲畫面和封面都采用了游戲?qū)崣C畫面,同時在評論區(qū)也與玩家進行積極的互動。這兩點無疑讓他們的游戲加分不少。
由于技術(shù)有限,作者在最新公告中直接通過公告交代游戲背景
而這樣依靠大牌IP碰瓷營銷的游戲并不少,走的也都是搞笑的路子。最近的《使命叫喚》,同樣是山寨游戲,只有一關(guān)的簡單流程只要幾分鐘就能夠通關(guān)。根本沒有所謂的劇情,敵人的AI也同樣弱智。
但就憑借這讓人眼前一亮的名字和不錯的槍械動畫,反倒讓不少玩家買賬,驚嘆于一個山寨游戲能有如此精美的畫面和槍械建模,評論區(qū)下方也是一片調(diào)笑和諧。
原本只看作品說話的我對這樣的游戲其實看不上眼,畢竟質(zhì)量欠佳。不過這次的《只狼》手游可算是結(jié)結(jié)實實地給我上了一課,讓我時隔多年重溫了一把掛羊頭賣狗肉的行業(yè)基操。
好在這樣的惡劣行徑這些年在國產(chǎn)游戲圈內(nèi)少了很多。正如我上面說的那些游戲,雖然制作粗糙,玩家看來滑稽可笑,但這樣的作品同樣傾注了作者十足的心力。從這個角度來說,《凡爾賽法環(huán)》比起《魅影之狼》不知道要強出多少,同樣是山寨,這二者之間同樣是云泥之別。
但反過來想想,也正是因為國產(chǎn)獨立游戲的近況蒸蒸日上,才讓我有了期望去點開這個注定是山寨的產(chǎn)品。畢竟我想要的,也就是如同《凡爾賽法環(huán)》那樣,在一個毫不相關(guān)的世界中跑跑跳跳,希望能找出來一些有趣的槽點和原作聯(lián)系起來,自娛自樂。
在發(fā)售當天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。