Metacritic對我來說很像互聯(lián)網(wǎng)時代的游戲書店。相對有趣的推送機制總能讓我找到一些沒見過的游戲。也是最近,我在這里閑逛時,偶然看到了一款陌生的游戲《Live A Live》,中文名《時空勇士》。
看封面畫風(fēng),手筆大概率出自參與了《八方旅人》《三角戰(zhàn)略》角色設(shè)計的生島直樹之手。
一查果真如此。這款SE的作品從分?jǐn)?shù)來看,絕非爛作,只不過,這樣一款新上的作品,怎么一點動靜都沒有?
在搜索相關(guān)資料后,我才發(fā)現(xiàn),《時空勇士》早在1994年就已經(jīng)于SFC發(fā)售。此次于7月22日登陸ns的是它2D-HD版本。只能說SE這次還有點良心,好歹把游戲全部高清重制了一遍再拿出來炒冷飯。
這碗冷飯也獲得了廣大媒體的認(rèn)可,fami通打出33分,IGN同樣打出了9分的高分。而當(dāng)你了解到這款游戲的全貌之后,就會明白這款游戲取得這樣的成績實在不讓人感到意外。
畢竟相較于幾年前大火的《八方旅人》,《時空勇士》作為28年前的創(chuàng)新之作,各種設(shè)定,比起后輩來說,有過之而無不及。玩過《時空勇士》的玩家,不少都將這款作品奉為佳作作。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。