就在最近,各大APP似乎統(tǒng)一了步調(diào),都添加了一項功能,即顯示發(fā)帖人和評論區(qū)各個用戶的IP地址。我最早發(fā)現(xiàn)還是在知乎,但后面回過神來,小紅書、抖音、微博、貼吧這些國民社交平臺,都增添了這項功能。
一開始,我還有些不適應(yīng),但細(xì)細(xì)想來,以省為單位標(biāo)注個人地址既保留了個人隱私,也兼顧了用戶發(fā)言的真實性。這一舉措除了給網(wǎng)民增加了新的樂子之外,也在一些領(lǐng)域使得一些掛羊頭賣狗肉的創(chuàng)作者無處遁形。
這些樂子無非來自于屏幕后被IP地址拆穿的尷尬,以及富有地區(qū)特色的評論。
最典型的無疑是B站一些國外背景的科普和生活區(qū)UP,這一舉措將他們的臉打得啪啪作響
這種操作對平常用戶影響甚微,但卻能精確打擊弄虛作假的獲利者,頗有些百利而無一害的意思。而我在平日的上網(wǎng)中也會留意用戶的IP地址,來更好地判斷帖子或評論中闡述的內(nèi)容。這一使得互聯(lián)網(wǎng)面貌更加“真實”的設(shè)計,在各大平臺推廣開之后,也得到了廣大網(wǎng)民的認(rèn)同。
當(dāng)然,想要自定義IP地址并不是什么難事,有不少人就在評論區(qū)做到了這一點。但不管怎么說,這樣的操作還是提升了這種弄虛作假的成本,也不失為一樁好事。畢竟普通人并不在乎自己的IP屬地被他人知曉。
在發(fā)售當(dāng)天就收獲了Metacritic均分92分的好成績,甚至一舉超越備受好評的《雙影奇境》,直接以Dogubomb工作室處女作的身份登頂,《藍(lán)途王子》到底憑什么激起如此大的水花?
游戲害人?人害游戲?
兩款國產(chǎn)新游——《黑暗世界:因與果》和《蘇丹的游戲》都在剛上線的時候引發(fā)了兩極分化的熱議。根據(jù)這個現(xiàn)象,似乎國內(nèi)玩家對于國產(chǎn)游戲的反饋與期待可以讓我們窺見其冰山一角。
春節(jié)過后,一場備受矚目的“英雄對決”悄然拉開帷幕。一邊是歷經(jīng)757天停服、承載無數(shù)玩家青春記憶的《守望先鋒》國服2月19日高調(diào)回歸,另一邊則是網(wǎng)易漫威IP新秀《漫威爭鋒》以S1下半賽季2月21日強(qiáng)勢更新正面迎戰(zhàn)。
如今,這個“惡魔眼中的惡魔”回來了,和他一起回來的,還有他如何成為能止幼魔夜啼的前世今生。