近幾年來,“科幻”這個(gè)題材在中國市場的存在感很高。
在2019年這個(gè)難忘的年份里,我們見證了《流浪地球》這部全民級現(xiàn)象科幻電影的誕生。也是在這一年,《三體》在海外銷售火爆,小島秀夫等知名制作人紛紛淪陷其中,大劉和他所代表的中式科幻也隨之走入歐美、日本等地的科幻愛好者視線當(dāng)中。
我現(xiàn)在都依稀記得那一年里,不少媒體作者提及科幻,字里行間都仿佛能看到臉上的紅光,似乎在這一個(gè)拐點(diǎn)下,中國的科幻作品立刻就會揚(yáng)帆起航,劍指世界。
不過在展望與暢想之后,我們終歸還是得將雙足落在地面進(jìn)行一些思考。比如說:
“我們的科幻業(yè)界,真的做好準(zhǔn)備了嗎?”
答案還沒有那么清晰。就拿游戲和影視業(yè)界而言,比起武俠和仙俠等有著成熟“產(chǎn)業(yè)鏈”的題材,科幻題材,一直是國產(chǎn)作品標(biāo)簽中的弱勢科目。盡管擁有高產(chǎn)的大劉,擁有《超新星紀(jì)元》《球狀閃電》《三體》等一系列優(yōu)秀劇本,但相比起歐美科幻業(yè)界蓬勃數(shù)十年的耕耘,我們依然顯得相對稚嫩,至少在“故事”的層面,可以直接進(jìn)行改編的優(yōu)秀作品算不上多。
而在游戲業(yè)界,當(dāng)《死亡空間》《光環(huán)》《泰坦隕落》等系列作品一次次將它們有趣的世界觀帶到國內(nèi)玩家面前時(shí),那種無形間賦予的壓力,也持之以恒地籠罩在國內(nèi)的科幻愛好者群體當(dāng)中。
是的,我們現(xiàn)在很需要好的故事,也很需要由中國創(chuàng)作團(tuán)隊(duì)架設(shè)的,原創(chuàng)的科幻宇宙世界觀。只有當(dāng)一個(gè)個(gè)世界被架設(shè)起來,原創(chuàng)的科幻概念開始融匯,中國的科幻業(yè)界才會真正開始繁榮。
《無盡的拉格朗日》就是參與到這輪建設(shè)中的一員。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。