但之后的事情頗有些高開低走的意思,天梯外掛橫行而暴雪置之不理搞得民怨沸騰,而相對單一的游戲模式又很難令玩家保持熱情,龜速推出的新英雄新地圖,以及年年萬圣節(jié)都來的“弗蘭狂斯鼠博士”實在令人提不起興趣。從一開始風(fēng)頭無兩到之后的泯然眾人,《守望先鋒》大概的確是涼了吧。
即使如此,《守望先鋒》卻在2017年獲得了最佳持續(xù)運營獎,令人啞然。不過考慮到這或許是為了表彰《守望先鋒》在電競聯(lián)賽上的發(fā)展,似乎也沒什么不妥。
可這和普通玩家有什么關(guān)系呢?我們只想要多一點的內(nèi)容更新以及少一點的外掛肆虐罷了。
不該否認(rèn),有些游戲的熱度確實和發(fā)售之初相比有所下降,但更多時候,那些跳出來大喊“涼涼”的玩家往往不懷好意。當(dāng)某款游戲存在更新緩慢,平衡不足,或者在線人數(shù)下降等現(xiàn)象時,立場不同的玩家早已站在一旁等候多時,開始拿著鏟子準(zhǔn)備往上面蓋土了。
當(dāng)然,在社區(qū)里大喊涼涼的人并不都是不懷好意的“掘墓者”,也有些來自于友軍的自嘲,這一點《DOTA2》的玩家深有體會,在很多時候游戲本身的玩家都會用Dead Game來稱呼自己的游戲,因為除了《自走棋》火爆的一段時間在線人數(shù)有所攀升外,大部分時候《DOTA2》的玩家數(shù)量一直處于下降狀態(tài)。
《DOTA2》?《Dead2》!然而嘴上說著Dead身體卻很誠實,TI的獎金一年比一年高,達成成就“能破我自己紀(jì)錄的只有我自己”。甚至在沒有TI10可看的2020年,獎金池依舊突破了TI9的紀(jì)錄,達到了恐怖的四千多萬美金,前無古人。
或許這就是愛之深恨之切吧。如此說來,還是《風(fēng)暴英雄》的玩家的態(tài)度更加真實,從來只見說要火,未見有人說要涼。
平心而論,有人喊“涼涼”的游戲,其實還是有討論價值所以才有人討論,哪怕這是無意義的“Dead game”言論。即使涼如曾經(jīng)的STG打飛機,依舊有自己死忠粉組成的圈子。一款游戲的熱度波動在所難免,早期的宣傳、噱頭、跟風(fēng)等勢必會吸引很多路人入坑,但一切的波動都會圍繞著價值本身回歸正常,當(dāng)虛假的繁榮過后,留下來的玩家才是這款游戲的品質(zhì)量級該有的受眾。
至于那些有些年份了的老游戲,在經(jīng)過時間沖刷之后,依舊時時被人談起,不也正是其價值的體現(xiàn)嗎?
說到底,玩游戲總歸是一個取悅自己的過程,每個人對于游戲的需求都不盡相同,社交型玩家,娛樂型玩家,專業(yè)型玩家之間本就隔著一層厚障壁,相比于討論涼沒涼的問題,為什么不放下爭論,去享受游戲本身的樂趣?
只要這款游戲還能打開,那它就還是熱的!
-END-
關(guān)注“碎碎念工坊”,傳播游戲文化,讓游戲不止是游戲。
真不愧是狗界的kk園區(qū)。
十年磨一劍
你要是《更衣人偶墜入愛河》的粉絲,那接下來可就要做好破防的準(zhǔn)備了……