11月29日的11點(diǎn)整,《暗黑破壞神:不朽》(下文簡稱“不朽”》)展開了新一輪的精英測試,游俠很榮幸能夠獲得測試資格,并在第一時間進(jìn)入庇護(hù)之地開始體驗(yàn)。
有必要說明的是,雖然對于大部分玩家而言,“不朽”還是一款“我有手機(jī)了,你搞快點(diǎn)??!”的未上線新游,但國內(nèi)外各路的媒體小伙伴們多多少少都參與到了數(shù)次試玩當(dāng)中,比如四月份的外服測試,以及七月份的先鋒試玩。
盡管加上這樣一個前提,這次的“不朽”還是讓我插著充電線躺在床上玩得忘了時間,直到終于舒展疲憊的胳膊,揉動有些酸澀的眼眶時,才發(fā)現(xiàn)已經(jīng)悄然來到了新的一天。上一次讓我獲得這樣浸入式游玩體驗(yàn)的,還是《暗黑破壞神3》的秘境沖70版本的時代。
“不朽”夠不夠暗黑味兒?如果這個話題還有待討論,那么在這之前,它真的足夠好玩。
怕忘記時間,我先設(shè)了個鬧鐘提醒自己“該寫稿子”了
*本次試玩基于安卓平臺進(jìn)行,試玩用機(jī)為一加8T,搭載處理器為驍龍865
死靈法登場,六職業(yè)堂堂在線
作為暗黑系列經(jīng)典職業(yè),《暗黑破壞神3》(下文簡稱《暗黑3》)最后一個DLC登場的壓軸角色,死靈法師毫無疑問是本次“不朽”精英測試的重頭戲。被不少玩家認(rèn)為和《暗黑破壞神3》血緣關(guān)系較近的“不朽”目前尚在封閉測試階段,就已經(jīng)納入了前者幾乎全部職業(yè),只差一個巫醫(yī)??紤]到移動端游戲的長期運(yùn)營特性,在正式上線后,我們完全可以期待德魯伊、刺客、亞馬遜等經(jīng)典角色的到來。
不光是造型,在角色技能和流派玩法上,“不朽”的死靈法師都要更趨近于《暗黑3》中的玩法,簡單粗暴的理解也可以是重甲法師,能夠召喚死靈抵御傷害,并利用白骨法術(shù)、毒素和詛咒給敵人施加重創(chuàng)。
在目前的精英測試中,死靈法師依靠技能構(gòu)筑大體可以分為幾大流派。純召喚流死靈法依賴召喚物進(jìn)行輸出,配合一些詛咒類技能,在前期開荒的表現(xiàn)異常出彩。就像這一次我分別將兩個號練到了30等級,其中法師在道中死亡數(shù)次,而死靈法則是完全不知道能怎么死;而法術(shù)流派中使用詛咒削弱敵人,再利用白骨法術(shù)傾瀉成噸輸出的打法,則更接近于大家印象中的法術(shù)炮臺。
值得一提的是,要體驗(yàn)到這種玩法的差異并不需要一套成型的裝備。隨著角色等級提升,技能會很快陸續(xù)完成解鎖,屆時只要換裝上自己喜歡的技能組合,就可以在刷本時體驗(yàn)到截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格。
就以上述的死靈法師來說,在裝配亡者戰(zhàn)士、亡者法師與號令石魔等技能時,體驗(yàn)是非常傳統(tǒng)的召喚系玩法,只需要不停進(jìn)行召喚,再輔以“精魂引爆”補(bǔ)漏即可;而裝配鐮刀收割、鬼形術(shù)和邪矛等白骨法術(shù)時,死靈法師又變成了具備充足范圍傷害的近戰(zhàn)法師。只需要簡單的調(diào)換技能,就會產(chǎn)生在玩新職業(yè)的感覺。
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