活下去,是每一款僵尸末日游戲的共有主題,大概也是每一次我們投入到這類游戲時(shí)想要體驗(yàn)到的主要內(nèi)容。
剛剛于Steam開啟早期測(cè)試的《蘇醒之路》同樣有著大家都已經(jīng)熟知的這一套生存玩法,而不同之處在于,玩家這一次扮演的會(huì)是一位感染僵尸病毒,命不久矣的母親,身邊還有一個(gè)未經(jīng)世事的男孩。
在生命抵達(dá)終點(diǎn)之前,能保護(hù)好他嗎?自己又能為孩子留下些什么?
這樣的母親視角是以往同類游戲中較為少見的,也是《蘇醒之路》最吸引我的地方。作為編輯部可能最喜愛僵尸游戲的玩家,很高興能在游戲發(fā)售前體驗(yàn)到這款游戲。以下則是在15小時(shí)游玩后我的一些感想。
溫柔而強(qiáng)大的母親,和她逐漸消逝中的生命
《蘇醒之路》的故事始于一場(chǎng)意外。
在疫病爆發(fā)后,安玲和兒子科迪原本接受了來(lái)自軍隊(duì)的援助,預(yù)備從地鐵撤離,但途中遭遇尸潮,軍隊(duì)和人群被沖散,安玲也在保護(hù)兒子時(shí)遭遇不測(cè),被僵尸啃噬手臂,不得不在混亂中帶著科迪回歸到被疏散前的家中,以等待下一次的組織撤離。
我們都知道在僵尸主題的作品中被僵尸咬傷意味著什么,安玲也很清楚。救援抵達(dá)之前的日子,很有可能也是安玲人生中的最后時(shí)光。如何在生命消散之前,讓兒子科迪能夠?qū)W會(huì)生存必備的技能,獨(dú)當(dāng)一面,是安玲在活下去之外的另一項(xiàng)課題。
這也是《蘇醒之路》給予每一個(gè)玩家的兩項(xiàng)游戲目標(biāo):活下去,并且教導(dǎo)科迪生存技巧。
《蘇醒之路》這樣的母子求生組合,多少讓人能聯(lián)想起此前Telltale Games的《行尸走肉》,頑皮狗的《最后幸存者》,亦或者是《戰(zhàn)神》等“老帶少”的游戲,實(shí)際在劇情和玩法上的體驗(yàn)也的確與之趨近。在我們所扮演的安玲的視角中,科迪不但是共同進(jìn)行探索的伙伴,也會(huì)是每一段劇情的參與人。
《蘇醒之路》這部分做得相當(dāng)不錯(cuò)。你能在戶外牽著科迪的手一起前行,需要詢問(wèn)科迪才能獲取他的狀態(tài),得考慮到科迪的壓力和情緒狀態(tài),以及在求生的各個(gè)環(huán)節(jié),也會(huì)和科迪有著各種交流與對(duì)話。
這些存在于各處的細(xì)節(jié),會(huì)讓你自然而然地在游玩時(shí)將自己代入到這個(gè)母親的視角中,并且在科迪一步步的成長(zhǎng)和自己日益的衰弱下,確實(shí)能夠感受到生命傳承的厚重和悲壯感。
最令我動(dòng)容的一處是安玲入睡后做的一個(gè)噩夢(mèng):在夢(mèng)中她經(jīng)歷幾處墳?zāi)?,墓碑上的名字分別是自己的母親和丈夫,這些都沒有讓安玲停下腳步。
即便是佇立在丈夫的墓前,夢(mèng)中的安玲依然不愿讓科迪遭受傷害
而到了第三座墓碑前,當(dāng)看清上面刻著科迪的名字時(shí),在孩子面前堅(jiān)韌不屈的安玲,在一瞬間就陷入了崩潰。即便是在生命逐漸凋零的階段,她最深的噩夢(mèng)依然是孩子的死亡。這種無(wú)私的母愛,也使得安玲的母親形象在此刻贏得了我的認(rèn)同,伴隨著劇情的后續(xù)進(jìn)展,我也開始呵護(hù)科迪,不會(huì)讓他受到任何傷害。
回頭想想,這種讓玩家愿意成為“媽媽”的設(shè)計(jì),或許是《蘇醒之路》最獨(dú)特的地方。
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡(luò)炫富的上半場(chǎng)已經(jīng)過(guò)去,現(xiàn)在到來(lái)的是賽博哭窮下一階段。