如果各位對于《上古卷軸》龐大復雜的世界觀了解尚淺,“10周年紀念版”所添加的內(nèi)容或許能幫助你更加了解這一富有魅力的奇幻世界,其中包含了大量的《上古卷軸III:晨風》與《上古卷軸IV:湮滅》的內(nèi)容,讓5代入坑的“新粉”也能一窺前兩部傳奇作品的美妙??墒牵瑥牧硪环矫鎭碇v,三代及四代作品由于年代久遠無官方中文,在國內(nèi)受眾極小,像《上古卷軸IV:湮滅》DLC《戰(zhàn)栗孤島》的民間漢化完成距今也是沒兩年的事,受眾之窄可想而知。也就是說,對于周年版中的很多重要內(nèi)容,大部分中國玩家其實是沒有什么情懷在的,完全不用因為所謂的情懷著急去買現(xiàn)在這樣一個欺騙感情的差異化版本。
《上古卷軸V:天際》是當之無愧的一代傳奇,背景設定與世界觀構(gòu)架上甚至可以與《魔戒》相媲美,游戲性上也足以稱作是開放世界RPG的標桿,在另一部傳奇開放世界作品《塞爾達傳說:荒野之息》問世后仍能以其獨特且成熟的開放世界玩法構(gòu)建而保持天花板地位,可以說沒什么替代品。如今,《塞爾達傳說:荒野之息》的續(xù)作已經(jīng)被安排上,且大概率可以在明年發(fā)售,《上古卷軸VI》呢?恐怕還是新建文件夾吧!啊,當然,B社說自己會優(yōu)先保證《星空》的制作,開拓新IP的同時,由于開發(fā)精力有限不能及時推出《上古卷軸》續(xù)作可以理解,但這么早就把一張“餅”放出來對這些年的B社來講可不是一步好棋。
《上古卷軸VI》標題過早地亮相似乎是起到了反作用的,從最經(jīng)典的“Todd的謊言”嗶嗶小子事件,到后來的MOD收費、帆布袋事件以及現(xiàn)在的“10周年紀念版”,B社以一次次負面消息刷新玩家們的下限的時候,“并不存在”的《上古卷軸VI》只會讓玩家們更加擔憂Bethesda Game Studios的未來。
沒有人會希望陪伴自己多年的一代傳奇就此徹底隕落,不買這個“10周年紀念版”也是希望自己曾經(jīng)在天際度過的時光不被辜負,也是希望B社可以端正起來對得起自己親手打造的傳奇與一直堅守的玩家們。《天際》老了,我們可以一直陪伴它,因為它有這個價值,但請B社不要踐踏我們的這一份感性?!渡瞎啪磔SVI》可能會成為有生之年,但我希望它可以像《騎馬與砍殺2》那樣,最終以玩家可以接受的模樣與我們見面。至于現(xiàn)在,就靜靜等待“10周年紀念版”的后續(xù)以及《星空》的問世吧,今年的11月11日,失望,明年的11月11日,B社啊,你會把《星空》做成什么樣子呢?
到自助洗車店,品百態(tài)人生。
GHS還是第一生產(chǎn)力
網(wǎng)絡炫富的上半場已經(jīng)過去,現(xiàn)在到來的是賽博哭窮下一階段。